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地球上没有新鲜事,随机不定性

  • 程序员挖“洞”致富:发现一个漏洞,获赏 1272 万元!

    程序员挖“洞”致富:发现一个漏洞,获赏 1272 万元!

    整理 | 郑丽媛
    出品 | CSDN(ID:CSDNnews)

    适合程序员的副业有什么?写文章、当技术辅导、开发小程序、接植发代言(bushi)…许多人通过这些副业,长年累月下来,逐渐实现了理想中的“经济自由”。在这之中,还有一种非常受欢迎的业余赚钱方式:“专找别人茬,奖金自己挣”的漏洞赏金猎人。不论是国外巨头如苹果、微软、谷歌等,还是国内大厂如华为、阿里、腾讯等,均推出了各自的漏洞悬赏计划,即开发者搜寻软件中的漏洞并将之上报厂商,便可获得丰厚奖励。而这个奖金有多丰厚呢?近来,iOS 越狱软件 Cydia 之父 Jay Freeman 发现一个以太坊关键漏洞,获得了 200 万美元(约人民币 1272 万元)的巨额奖金!(注:Jay Freeman,著名软件开发人员,被誉为 iOS 越狱之父,开发出了 Cydia 应用商店,可使拥有越狱 iPhone 的用户在 iOS 中下载未经授权的软件。)

    01

    创建无数 ETL 代币的漏洞

    以太坊 Layer2 解决方案 Optimism 能够大规模处理交易,同时还保有以太坊的安全性,原先仅适用于 Uniswap 和 Synthetix 等特定项目,后于去年年底宣布取消白名单机制:任何用户都可以在 Optimism 上自由部署合约、构建应用程序。但近日,Jay Freeman 发布博客称,他在 Optimism 的 Geth 分叉中发现了一个关键 Bug:攻击者可借此非法创建无数 ETH 代币。在这篇博文中,Jay Freeman 详细描述了发现该 Bug 的历程及 Bug 的利用方式:“这一 Bug 我愿称之为‘Unbridled Optimism’,它可能会被粗略认为是‘桥’远端的一个漏洞,但实际上这是在 Optimism 上执行智能合约的虚拟机中的一个错误。利用这一 Bug,攻击者可以访问‘桥’远端有效且无限数量的 tokens。”Jay Freeman 明确指出,Bug 出现在以太坊 VM 中的 SELFDESTRUCT 指令。该指令用于合约自行销毁,移除其账户对象,允许从区块链的活动集中快速清除潜在的大量“过时”状态。当合约进行到 SELFDESTRUCT 指令时,它会指定一个“受益人”来接收它当前拥有的资金。该操作码在 go-ethereum 的 EVM 中实现将余额添加给受益人,然后调用 StateDB.Suicide 将账户余额清零。但 Jay Freeman 发现,这一步既不使用 stateObject 的 setBalance 设置器,也不使用共享的 common.Big0 常量,也就是说它除了将对象上的布尔值设置为 true 之外毫无作用,而这意味着“此时的合约仍然存在并继续拥有它之前拥有的代码!”Optimism 团队在之后的报告中也指出:“该漏洞使得可以通过在持有 ETH 余额的合约上,反复触发 SELFDESTRUCT 操作码以在 Optimism 上创建无数 ETH 代币。”

    02

    Bug尚未被利用,需尽快修复


    所幸,Jay Freeman 之后迅速于 2 月 2 日向 Optimism 团队报告该 Bug,而 Optimism 团队通过对 Optimism 链历史的分析,发现除了最初由 Etherscan 员工的一次意外触发(那次没有生成可用的多余 ETH),该漏洞至今还未被利用过。对于此 Bug 的出现,Optimism 团队解释道:“这个错误源于对 go-ethereum 代码库的修改(旨在保持与旧 OVM 1.0 系统的向后兼容性)。”由于过去一年中 Optimism 用户增长了很多,相比早期发布过程只涉及少数关键基础设施提供商之间的协调,Optimism 团队表示如今发布的复杂性在急剧增加:代码库的桥接器、更多提供商、多个主网分支之间均有涉及。甚至即便发现了 Bug,Optimism 团队也不能立即发布明显的补丁——他们不能冒着有人在升级之前对漏洞进行逆向工程的风险。在收到漏洞报告并确认漏洞的几小时内,Optimism 团队就对该 Bug 的修复进行了测试,并部署到了 Optimism 的 Kovan 和 Mainnet 网络(包括所有基础设施提供商)。Optimism 官方提醒,虽目前该 Bug 尚未被利用,但鉴于该 Bug 的重要性,许多易受攻击的 Optimism 分叉和桥接提供商需引起重视,确保尽快升级至 0.5.11 版本的 l2geth。

    03

    漏洞赏金计划,或许必不可少

    从本次事件可以看出,漏洞赏金计划对于许多大型项目来说或许必不可少。正如 Optimism,逐年增加的用户伴随着愈发复杂的技术,与此同时产生 Bug 的可能性也在日益提升,此时若仅凭数量有限的项目内部人员来搜寻 Bug 无疑十分艰难。无私发现 Bug 的人固然有,但适当的赏金计划显然更能刺激许多开发者寻找 Bug 的热情与动力,这或许也就是众多大型科技企业或项目均发布了漏洞赏金计划的原因:就在 Jay Freeman 公开本次漏洞的同一天,MakerDAO 还推出有史以来最大的漏洞赏金,最高可奖励高达 1000 万美元。不过不能否认的是,漏洞赏金计划也曾引发了一些争议:

    • 去年 9 月,向苹果报告了 4 个零日漏洞的 Denis Tokarev 表示,依照苹果安全赏金页面,他所报告的漏洞的价值为 10 万美元,但苹果拒绝支付。
    • 无独有偶,开发者 Jose Rodriguez 此前也曾发推谴责苹果:他所报告的漏洞估值超 2.5 万美元,最终却只被奖励了 5000 美元。

    参考链接:

    • https://cointelegraph.com/news/makerdao-launches-biggest-ever-bug-bounty-with-10m-reward
    • https://www.saurik.com/optimism.html
    • https://optimismpbc.medium.com/disclosure-fixing-a-critical-bug-in-optimisms-geth-fork-a836ebdf7c94
  • 重新发现工作热情的 5 个步骤

    重新发现工作热情的 5 个步骤

    关于在商业世界中产生最大影响的大量建议淹没了我们。然而,很少有人会停止谈论他们的职业道路终结游戏并关注他们正在走的路线。雷切尔·迈尔斯( Rachel Miles)自称是所有行业的书呆子,  喜欢了解她遇到的所有事情。除了自己是一个狂热的学习者之外,Rachel 还热衷于通过她的研究、写作和编辑技巧帮助他人发出声音。在她的业余时间,你可能会看到她读书、画画或旅行。我认为我所在领域的成功包括在很长一段时间内攀登职业阶梯。我掉进了相信忙碌就等于成功的陷阱。我想如果我能参加更多的会议,承担更多的业余项目,加班加点,培养更多的技能,我就会成为我想成为的人。作为一个积极进取的人,我想在我的大公司中脱颖而出。我不想感觉自己像车轮上的另一个齿轮。但我没有意识到这种生活方式让我筋疲力尽,降低了我的工作效率。这让我整体上不那么开心了。尽管我想在公司中脱颖而出并成长,但我开始变得不满意。我当然对我的工作没有热情。我想,如果你不能在当下找到意义,那么从长远来看,成功还有什么意义呢?我开始反思我在职业生涯中发现的有意义的事情。我意识到这与我开始职业生涯时的想法不同。问问自己很重要:你的职业道路是否让你感到快乐?我决定是时候做出改变了,所以我做了一些工作来磨练我需要做些什么才能取得成功。很容易认为去另一家公司会解决你当前工作场所的所有问题。实际上,如果你不知道是什么让你快乐,你就会不断地从一个地方到另一个地方去寻找所有错误的地方来寻找给你带来快乐的东西。以下是我重新发现我对工作的热情所遵循的 5 个步骤。

    1. 确定你正在接受评估以取得成功

    我们大多数人都由管理层进行绩效评估。绩效评估使公司能够了解他们的员工和领导者使用该评估来围绕我们的职业道路做出决策。他们考察我们过去是否做得很好,并评估我们应对新挑战的能力。当我刚开始在工作场所工作时,我不明白绩效评估会遵循一套你评分的标准。我认为我对额外努力和多样化兴趣的热情对管理层来说会很好。我不明白确保你完成你的工作描述最终是最重要的。一旦我了解了关注绩效标准的重要性,我就与我的经理进行了坦诚的讨论。我问她:“你如何衡量我的表现?” 和“为了让我成功,你需要我做什么?”我把自己从承担每一个出现的副项目的陷阱中解脱出来。了解您正在接受评估的内容可以更轻松地保持专注并交付结果。例如,如果您的老板希望您专注于产生新的潜在客户,那么将所有精力都放在潜在客户开发策略上。一旦我的经理告诉我我需要为我的角色做些什么,我就会专注于在这些领域表现出色。我不再把自己撒得稀薄了。我开始把所有的工作时间都花在完成我的工作描述上。

    2.为你的角色创建一个使命宣言

    “通过讲故事让产品用户对与IBM Design合作感到兴奋。”在与我的经理讨论后,我写了那份使命宣言。一旦我整理好我的使命宣言,我就知道我的工作已经完成了。有点崇高啊!由于它是如此高级,它给了我一些创作自由,同时仍然是具体的。我开始把这个任务分解成更具体的部分。我意识到这一切都是可以实现的。更重要的是,它给了我一个奋斗的目标和专注的东西。一个组成部分包括寻找创造性的方法让客户与我们合作。我决定写关于与我们合作的客户提供反馈的成功故事。这种专注帮助我对自己的工作保持兴奋并每天学习新事物。

    3. 找出如何最好地使用你的技能

    为了在我们的职业生涯中培养激情,我们需要将兴趣与生产力结合起来。发现自己的独特才能并致力于利用这些才能创造成果至关重要。例如,如果你擅长做演讲并且喜欢成为众人瞩目的焦点,那么就站出来为你的团队做一个你参与过的项目的演讲。如果你有条理,那么愿意成为制作人确保每个人的会议日程都已更新。如果您有分析思维的诀窍,那么请成为将商业视角带入每个人的创意的人。我意识到我热衷于评估工具和尝试新技术,例如 AI 生产力工具。我开始帮助我的团队研究符合我们使命的创造性解决方案和实践。了解你擅长什么并使用这些技能将为你的工作建立正能量。突然之间,做你的任务就不会觉得是苦差事了。这将是一个实现你的激情的机会。

    4.停止接受额外的工作并保护您的健康

    一旦你有了你的使命宣言,就把它作为你所做的一切的指路明灯。如果你和我一样,你可能有很多你正在做的副业或你参与的志愿者计划。当任何事情发生在我的道路上时,我会问自己是否符合我的使命。当我说“额外工作”时,我并不是在说利用你的才能来支持你的使命。我说的是其他人希望您执行以支持他们的工作的所有不同任务。当我应用我的使命宣言规则时,它给了我如此清晰的信息。我开始以它作为我的指路明灯退出事情。我对很多项目和会议说不。一开始,感觉不对。就像我不是一个团队合作者。说不不容易,但从长远来看,这是值得的!特别是如果对你的工作充满热情对你很重要。当你的工作环境给你一种使命感并且不会让你不知所措时,你会发现你可以在工作中找到你的激情。这并不是说你永远不应该承担额外的工作。如果它与你的使命一致,那就继续前进吧。请务必优先考虑您的幸福!

    5.培养你喜欢的工作,找到你真正的激情

    我们都有自己喜欢和不喜欢的东西。我们可能都有过被迫做我们不想做的事情的时候。但是,培养您喜欢的工作是一种选择,可以帮助您释放潜力并帮助您在工作中大放异彩。我通过做项目来培养我喜欢的工作,这些项​​目让我可以发挥我的创造力并学习新技能。我开始尝试使用 AI 写作工具,这些工具解决了讲故事和研究新工具的烦恼。我还联系了我的经理,确保她了解与我相关的项目类型,以便相应地分配它们。您可能会考虑与您的老板讨论这个话题,特别是如果您觉得在一个领域有发展机会但在另一个领域没有发展机会。再说一次,说不并不容易,但是当你出于正确的理由这样做时,你的老板和同事会理解的。他们会更加尊重你和你的时间。

    最后的想法

    每个人都有一套成功的规则。但是有一个神奇的元素可以帮助你从人群中脱颖而出:激情。在经历了这个过程之后,我发现了我对工作的热情。我已经朝着这个方向塑造了我的角色,并以我自己的风格履行了我的职责。你知道什么?做完这一切,我升职了!当我过度劳累并且过于分散自己时,我的升职并没有到来。当我退后一步,放慢脚步,专注于我想要的,并在我的工作中找到激情时,它就来了。

  • 万能工具集合-鲁班神斧门

    万能工具集合-鲁班神斧门

    翻开各大应用市场,小工具层出不穷,比如CS扫描仪,解压缩,计算器,日历,等等,短小而精悍,可小也可以做大,作为应用APP的开发厂商,能否做个万能工具集成箱呢?

    项目名称:鲁班万能工具

    项目概念:各类工具APP好多不太好用,界面也简单,主要提供用户集成的各种工具箱,无需另外下载单个小工具

    项目模式:单个工具APP+N个工具功能集合APP

    盈利模式:

    1,AD广告联盟

    2,付费下载

    3,功能或会员周期付费

    4,植入付费

    问题风险:

    1,竞争大

    2,后续扩大发展小,用户粘度不大

    3,其他

    未完,再续…

  • 靠买卖图片,15天赚170亿!被两个老外玩转的智商税,还能疯多久

    靠买卖图片,15天赚170亿!被两个老外玩转的智商税,还能疯多久

    文/ 金错刀

    去年8月2日,有人花了约1亿美元,买了一个像素头像。

    点击保存,立省1亿美元

    这种能让普通人发出“我看不懂,但我大受震撼”的买卖,在去年屡屡上演。

    比如这张谁都能复制和使用的动图,卖了58万美元。

    只因为他们买卖的作品,全都是NFT(Non-fungible Token,中文直译是“非同质化代币”,是结合区块链和加密货币的应用程序)。

    对于这些天价NFT作品,国内不少人认为是智商税。

    但是NFT的疯狂,至今还在继续。

    今年1月,印尼一男子把他的每日自拍,制成NFT进行拍卖。

    两天时间,几百张自拍全部售出,卖了约63万美元。

    这些疯狂背后,买家卖家谁亏谁赚,外人不得而知。但是,全球最大的NFT交易平台,一定是最大赢家。OpenSea

    据其创始人透露,平台2021年的交易额,较2020年暴涨了600倍!

    进入2022年,仅半个月,OpenSea的交易额就高达27亿美元(约合人民币170亿元)!

    每笔交易,他们都会收取2.5%的佣金。也就是说,15天时间,平台收入6750万美元。

    成立才四年的OpenSea,靠什么在飞速狂奔?

    中国人眼中的智商税,成了他们的摇钱树

    OpenSea的两个创始人Devin Finzer和Alex Atallah,之所以会创立这个平台,跟一只猫有着直接关系。

    2017年11月28日,“加密猫”在网上正式亮相。

    对于普通人,这就是一张张猫咪图画。

    对于加密行业的人,一个新时代拉开了帷幕。

    这些猫咪图画其实都是一种NFT,这种NFT建立在一个名为ERC-721的加密标准之上,该标准支持其他NFT。

    从此,数字物品有了统一的标准,你就能基于这个加密标准,建立一个能支持其他 NFT的交易平台。

    一个月后,OpenSea测试版就横空出世。

    但是这次创业差点沦为自嗨。

    本该有着划时代意义的“加密猫”,虽然现在每张价值高达百万美元,但是当时一张标价仅几百美元都无人问津,根本卖不动。

    遭遇相同命运的,还有同样在2017年推出的这些石头图。

    它们在诞生后的三年时间,只卖出20张,直到去年NFT火遍全球,才终于被抢购一空。去年8月,孙宇晨就花50万美元买下了一张。

    所以,虽然两个创始人把OpenSea形容是“加密商品的eBay”,其实日子过得很凄凉。

    上线26个月,OpenSea的月活只有4000左右,每月交易额110万美元左右,平台每月只能收到2.8万美元左右的佣金。

    一直到2020年底,他们的团队还只有7个人。

    就在OpenSea即将绝望的时候,转机来了。一群搞艺术的人杀入NFT市场,市场回暖。

    2020年,一个叫Nifty Gateway的平台找到一名叫Beeple的数字艺术家,打算把他的作品变成NFT,放到网上发售。

    数字艺术家Beeple

    事前Beeple压根不相信会有人买这堆JPEG图片,毕竟他创作的图片,每幅都可以在网上免费下载。

    Beeple在网上创作的部分作品

    但是首次拍卖,他们就卖出了22件作品。

    更出乎他意料的是,去年3月11日,在佳士得拍卖会上,他的NFT作品《每一天:最初的5000天》,从100美元的底价一路拍卖到6934万美元!

    《每一天:最初的5000天》

    同样在3月,有人花9.5万美元买下街头艺术家Banksy的作品《白痴们》,随后直播烧毁原画,然后售卖这幅画的NFT版本,最终以4倍的价格售出。

    原本籍籍无名的艺术家,以及大众陌生的NFT,一夜之间都爆了。

    不得不说,还是搞艺术的人会整活。

    几波刺激后,越来越多人都想在NFT市场分一杯羹,他们涌入OpenSea,平台交易额飙升,去年8月更是高达34亿美元!

    直到今天,OpenSea还牢牢占据着90%以上的市场份额。

    最多时,OpenSea上的交易占NFT市场总交易量的98.3%

    从前立志要做“加密商品的Ebay”的OpenSea,现在成了“加密商品的亚马逊”。

    OpenSea怎么让100万人乖乖掏钱?

    数据显示,已经有超过100万人在OpenSea上买过NFT作品。

    他们为什么不去其他NFT交易平台,都跑到OpenSea?

    OpenSea是全球首个NFT交易平台,先发优势肯定是个重要因素。

    OpenSea是全球首个,也是最大的NFT交易平台(没有广告法束缚啊…)

    但是更关键的是,这里有着超低的门槛。

    对于创作者而言,这里铸造和交易NFT的门槛很低。

    第一,OpenSea上的类别五花八门,什么领域的创作者都能来。

    创始人表示,最初有人建议OpenSea像其他平台一样,先专攻某个领域的NFT,但是他们觉得自己不知道哪种类型的NFT会流行起来,所以干脆什么都做。

    去年英国一名12岁的小男孩,就利用假期时间画了一组“怪异鲸鱼”,9个小时不到全部卖光,赚了约35万美元。

    第二,入门简单。只需四个步骤,一个普通人就能在平台上免费铸造,并且发行自己的NFT作品。

    第三,收费模式清晰,收费低。只有当交易成功时,平台才会收取2.5%的佣金。

    因此不管是艺术家还是农村大妈,只要会上网,都能来这儿开展副业。

    对于买家而言,OpenSea除了拥有海量NFT,还有个低门槛优势:他们很容易找到自己想要的NFT。

    那些普通的买家,他们既可以通过搜索栏搜索;

    也可以根据艺术、音乐、收藏品、虚拟世界等九大分类,找到自己喜欢的NFT作品;

    那些奔着重量级NFT项目而来的买家,平台则特意设置了细致的筛选功能。

    比如最火的头像NFT项目——加密朋克、无聊猿等项目。

    “加密朋克”项目里,有1万个24×24 像素的艺术图像,都是通过算法生成。

    “加密朋克”是NFT的鼻祖,所以备受追捧,至今的交易总额高达78.2万枚以太币(约为23亿美元)!

    虽然都是贵得离谱的像素,但是有些像素,更贵。

    上文提到的1亿美元头像就是“加密朋克”项目里的图像,之所以能卖出天价,因为它的形象是外星人,属于稀有品种,OpenSea上只有9张。

    面对看着差不多其实天差地别的1万个图像,买家如果想提高效率,就必须用筛选功能。

    在“加密朋克”项目里,买家可以根据“配饰”和“类型”筛选,每个类别还会继续细分,每种细分类别的NFT数量精确到个位数。

    不用再考验眼力,动动鼠标就搞定了。

    “加密朋克”项目里,光“配饰”这一类,就又细分了95类

    如果说“加密朋克”被疯抢是因为“历史地位”,那么“无聊猿”恐怕就要让普通人一脸懵了。

    这个项目去年4月30日才推出,共计1万个头像,一经推出,一天内全被抢光,随后身价飙升——NBA球星库里在8月28日购买了一只“无聊猿”,花了18万美元。

    美国说唱歌手埃米纳姆,以及林俊杰、余文乐等各界名人,也都买了“无聊猿”。

    林俊杰的Twitter头像就是一只“无聊猿”

    和“加密朋克”一样,“无聊猿”也是由算法随机生成,每只“无聊猿”也都有各自的特征,比如不同的背景、服装、嘴巴、毛发,不同的特征决定了每只“无聊猿”的稀缺性程度。

    买家如果傻傻分不清楚,同样可以使用筛选功能。

    之所以要做到如此细致,因为这些重量级NFT项目,一直是为平台引流和贡献交易额的大爆品,需求极其庞大。

    去年12月,有人在出售一只“无聊猿”图片时,不小心仅标价3000美元,瞬间就被抢走。

    买家为了尽快完成交易,还支付了价值3.2万美元的超高“gas”(指矿工为此交易进行校验和计算,消耗了资源所产生的燃料费),卖家后悔都来不及。

    没过多久,买家就把那只“无聊猿”重新上架,标价约24万美元。

    被全网痛骂的OpenSea:

    想要继续疯狂,并不容易

    今年1月5日,平台宣布完成一笔3亿美元的C轮融资,估值133亿美元。

    OpenSea的疯狂,目前看似还远没有要停止的迹象。

    但是它的口碑危机愈演愈烈。

    一个OpenSea计划上市的消息,点燃了平台大量用户的怒火。

    在此之前,这些用户一直希望平台能发行自己的加密代币,朝着Web3方向发展,将数据和资产的管理权回归用户,让用户受益。

    结果,OpenSea却要像传统互联网公司那样,去给华尔街送钱。

    枉它身处加密行业,这也太不“去中心化”。

    于是去年底,愤怒的用户成立了新组织,直接替OpenSea发了一个叫“SOS”的虚拟币,之前在该平台交易过的用户都能领取。

    这就相当于另起炉灶,用户当家做主,接下来可能架空、乃至取代OpenSea。

    不过,以OpenSea目前绝对的领先优势来看,它的地位暂时还很难被撼动。

    相比这些,它目前的口碑危机,主要来源于常常掉链子的运营能力。

    比如山寨和侵权,暴露出的不能迅速识别假货的问题。

    “无聊猿”出现后,平台迅速出现了山寨作品。这些NFT只是把原作品进行了镜像翻转,就堂而皇之地上架,几小时内就被不明所以的用户抢购一空。

    再比如诈骗问题,不少人向伪装成客服的骗子泄露了私钥,自己的NFT被洗劫一空。

    这时候,除非官方能帮助用户迅速锁定骗子的账户,禁止交易,否则一旦NFT被盗,用户只能花钱把它买回来。

    用户被人偷走的“无聊猿”

    在去年,OpenSea还因为交易发生了至少11次服务器崩溃,以及无数次拥堵,让很多用户不满:赚的钱都花哪了?

    更让人难以接受的是,OpenSea在9月份被曝出有员工涉嫌“老鼠仓”。那名员工事先利用几个小号买入NFT,然后在头版头条上一顿炒作,让手里的NFT价值飙升,卖出获利。

    最后,除了OpenSea本身的运营问题,明显不正常的NFT市场,也在加大OpenSea的风险。

    当泡沫破碎,狂热退却,当人们不再疯抢谁都能观看、复制和使用的JEPG时,OpenSea恐怕很难再继续狂奔了。

    永远有人在风口上,但没人可以永远在风口上。

    OpenSea从风口落地后,人们看到的会是一只鹰还是一只猪?

  • 目前市场上最好的 NFT 钱包概述

    目前市场上最好的 NFT 钱包概述

    在保护您的不可替代代币方面,很难夸大一个好的钱包的重要性。不可替代的代币需要存储在称为“钱包”的安全软件环境中,它采用桌面和移动应用程序的形式。

    现在市场上有很多 NFT 钱包可用,面对 Alvin Toffler 所说的“Hyperchoice”和认知饱和,很容易迫不及待地下载第一个在谷歌快速搜索后弹出的钱包(我们绝对不推荐的东西)。花时间分析 NFT 钱包的优点及其缺点是推荐的方法。

    最佳 NFT 钱包

    在这篇简短的文章中,我们希望它能成为收藏家的有用参考,我们将回顾目前市场上最有信誉的 NFT 钱包。

    硬件钱包,如 Ledger 或 Trezor,在安全性方面确实是收藏家的最佳选择,因为它们允许用户管理他们的密钥,而无需在登录过程或交易过程中将它们暴露在互联网上。然而,由于本指南只关注保护 NFT 的软件解决方案,我们在这里只会提到下面提到的一些软件选项可以用作硬件钱包的接口。

    元掩码

    Metamask 由 Consensys 于 2016 年设计,在加密领域是家喻户晓的名字,可以毫不夸张地说,大多数加密用户都听说过这个名字或对多边形狐狸闭上了眼睛。Metamask 的生命始于浏览器扩展。2020 年,一个移动应用程序发布,大大激发了加密用户的热情。移动应用程序和扩展方便了 NFT 与去中心化应用程序的管理、传输和交互。

    Metamask 可以轻松地在多个帐户之间切换,这一功能肯定会取悦那些 NFT 策略包括使用多个地址来降低盗窃和在线分析风险的人。

    Metamask 与 ERC721 和 ERC1155 令牌标准兼容。作为自身成功的受害者(其用户群目前为 1000 万,由于“Axie Infinity 效应”,其用户群的 20% 来自菲律宾),Metamask 的多个恶意软件版本已开始出现在应用程序市场和搜索引擎上. 下载其中一个假钱包并为其提供 NFT 是快速丢失它们的可靠方法。一定要注意来源,确保下载的是正式版软件。

    总的来说,Metamask 是存储和管理不可替代代币的绝佳解决方案,我们今天看到的流畅的用户界面是 Metamask 团队与社区之间多年互动的产物,他们热情地提供了重要的反馈。

    彩虹钱包

    Rainbow Wallet 是一款有趣、移动优先(iOS 和 Android 上的 Beta 版)、非托管以太坊钱包,具有出色的用户界面。很明显,已经花费了大量的时间和精力来最大化用户体验。Rainbow 钱包具有现代以太坊钱包的所有功能,例如交换功能(通过 Uniswap)、资产跟踪和 Wallet Connect 集成。

    Rainbow Wallet 的 iOS 版本允许用户将他们的私钥和/或种子短语存储在 iCloud 上,以便于检索。

    Rainbow 钱包与竞争对手的真正区别在于其用户界面,更具体地说,是如何组织和呈现单个 NFT 和收藏。

    该钱包特别适合拥有大量 NFT 的收藏家。图形空间针对清晰性和可读性进行了优化,左侧是类别,类别名称右侧是每个类别中的 NFT 数量。在我们看来,与 Metamask 的 NFT 视图相比,此视图可以轻松地从一个集合跳到另一个集合,并提供更好的整体体验。

    Coinbase钱包

    Coinbase 是一个众所周知的名字,因为它最近成为一家上市公司。鉴于 NFT 市场的庞大规模,对于 Coinbase 来说,允许用户在其 Coinbase 钱包的范围内存储和管理 NFT 是非常有意义的,这也许是可以为完全初学者推荐的最佳钱包。

    Coinbase 钱包不使用公共钱包地址,而是允许用户通过输入用户名来发送和接收 NFT。一位智者曾经说过“Crypto 有一个 UX 问题”,而这位智者的确切意思是开发人员在构建软件时经常考虑到其他开发人员。coinbase 钱包团队已经注意到某些团队在假设用户是技术用户的情况下开发的这种趋势。Coinbase 钱包简化了 NFT 管理流程,使发送和接收 NFT 就像使用 Paypal 发送资金一样简单。

    与 Metamask 等解决方案相比,Coinbase 钱包的唯一缺点是需要通过他们的“了解您的客户”程序来识别您的身份——从 Coinbase 的角度来看,这是可以理解的。作为一家上市公司,它需要遵守规则并要求其用户得到验证——正如 Gary Gensler 所说,他们在“范围内”运营。

    阿尔法钱包

    AlphaWallet是我们列表中的一个显着补充,因为它允许用户铸造 NFT,以及存储和传输它们。在我们研究过的所有钱包中,AlphaWallet 是唯一提供此功能的钱包。许多流行的去中心化应用程序,例如 Crypto Kitties、OpenSea 和 ChainZ Arena,也可以直接从这个仅限移动设备的钱包中访问。

    这个开源钱包通过使用Secure Enclaves 脱颖而出,Secure Enclaves是手机上的软件区域,程序能够在其中与 CPU 的其余部分完全隔离地运行。

    拥有大量 NFT 的收藏家会发现这个钱包很有用,因为允许用户使用元标签来更好地组织他们的收藏。

    恩金钱包

    Enjin 是一家总部位于新加坡的公司,与区块链游戏相关的时间最长。Enjin 钱包是一种仅限移动设备的钱包,具有非常丰富的用户界面,通过允许收集游戏中的 NFT 以及其他收藏品来增强用户和游戏玩家的能力。钱包内还提供了一个成熟的 NT 市场。

    Enjin 钱包总体上比所有其他钱包具有更高的安全评分,因为它利用了高级安全功能,例如双因素加密、ARM 指令、生物识别和自动锁定。NFT 部门是新的狂野西部,威胁人物只是在阴影中等待合适的时机,用他们的 NFT 战利品发动攻击和奔跑。对于有安全意识的用户,Enjin 钱包可能是最好的选择。

    数学钱包

    麦子钱包可作为网络应用程序和移动应用程序使用,支持 65 条公共区块链,令人印象深刻。这款钱包非常适合在多个网络上拥有资产的收藏家,并且希望对自己拥有的资产有一个非常广泛的了解。

    该钱包由 Binance Labs 和 Alameda Research 提供支持,可在多个网络上轻松访问多个市场和平台。

    众所周知,不可替代的代币世界正在与去中心化金融快速融合。可以想象,并且很可能会考虑谁在支持这个钱包,一个支持 65 个不同网络的钱包将支持跨链 NFT 转移和掉期等操作。时间会告诉我们的。

    最佳 NFT 钱包:判决

    在上述所有钱包中,我们对 Enjin 钱包给予最高评价。它漂亮的用户界面是无可挑剔的——但我们的决定并不是纯粹的审美决定。Enjin 钱包似乎是当今市场上最安全的钱包。凭借双因素加密、ARM 指令、生物识别技术和自动锁定功能,严肃的 NFT 收集器不会出错。

    我们在上面没有说明但在我们结束本文时当然值得一提的是,Enjin 钱包开发了自己的专有键盘,定制设计以防止任何形式的数据嗅探或键盘记录。

  • 跨过2021,互联网想念2015年

    跨过2021,互联网想念2015年

    2021魔幻的一年终于过去了。其中,有太多事情值得铭记,但又太多事情无法言说。

    12月22日,好未来在线上举行了一场看似体面的告别会,在经历了整个教培行业轰然倒塌的茫然和无措后,张邦鑫含泪感慨,“一个组织撤退的时候身影很重要,有序的撤退、有温度的告别,是我们的底色和成色”。

    作为离开的2万教培老师之一,吴敏(化名)观看告别会时留言道,“非常不舍,但是大势所趋,能做的就是不抱怨站好最后一班岗”。不过,此时的她并没有想好下一站该往哪走。

    想起刚入职时,在线教育正好赶上新政频频出台,“互联网+教育”一度成为风口,公司2015年的时候,一年之内就完成了2笔全资收购和5笔投资,“那段时间薪资也跟着涨得很快”。

    彼时每个人都充满希望。就连高瓴资本的张磊都表示:“教育是永远不需要退出的投资,做教育是最让人有幸福感的投资。”

    言犹在耳,曾经的风光却已然不再,这些教培从业者只能“做好以后都不会有这样的工作环境的准备”。

    跨过2021,很多人并不知道新的一年里将会有哪些未知的变数,但可以肯定的是,互联网将会永远铭记曾经的黄金年代——2015年。

    那是互联网经济发展史中一个神奇的年份。这一年是创业公司合并并孕育出巨头之年,也是国内大众创业、万众创新,遍地都是天使投资人的一年,更是移动互联网空前绝后的一年。

    梦想、财富、声望、权势,汇聚于这一年的互联网浪潮中,滚滚而来,裹挟着时代的欲望,让互联网经济在这一年达到了前所未有的兴盛。

    所有人都野心勃勃,充满干劲,等待着下一个更好的五年和十年。后来,美团在成为互联网创业大战的胜者后,王兴曾感慨道:“中国互联网的上半场结束了,下半场刚刚开始”。

    而现在来看,互联网的下半场,似乎突然提前结束了,天花板已经肉眼可见。脱虚向实,成为潮水新的方向,潮水退去的地方,在2021年只能留下一阵唏嘘。

    那一年,创业者面临“大变局”

    2021年是后疫情时代的第二个年头,倘若对所有互联网人说一句最扎心的话,无疑是“年尾了,你所在的行业还在(好)吗?”

    做教培的,一夜之间行业变天;做社区团购的,团还在,战争已经熄火;做民宿的,在十月一黄金周消失于无形。在线教育、共享充电宝、加密货币、电子烟、旅游……这一年经历大起大落的行业着实有点多,联想到前几天薇娅被禁,全国的网红们犹如惊弓之鸟,这其中要发生变化的可能还要包括直播带货。

    而巨头们也经历了极为艰难的一年。华为、联想、阿里、腾讯、百度、美团、滴滴等等我们能想得到的行业巨头和商业巨子,无不深陷某些旋涡,或神秘或热烈。

    人人都说娱乐圈瓜多,真要审视整个互联网圈,无异于小巫见大巫。

    时代的眼泪总是无声无息。

    如果说2015年之后的移动互联网,充满了外部变量裹挟着行业脚步的躁动与不安,那2015年之前,移动互联网风云变幻的走向及行业格局更替,则更像是被一批批身经百战的创业者书写的商业史诗,群雄逐鹿之后,在2015走向辉煌。

    这一年,各大明星企业同样拥有不同的竞争危机,但危机背后其实潜藏着一场巨大的机遇,正是这场机遇,让互联网经济达到了空前的兴盛。

    彼时,面对困境,创业者们以前所未有的热情投入到了这场博弈当中,誓要胜天半子。

    2015年年初,寒冬泠冽。滴滴、快的内部都感觉到了明显的冷意,优步入华,快车上线,一个月就达到了100万单,同期滴滴打车最巅峰的时候才每个月500万单。程维先是找到了易到的周航,释放合并的意思,但他仅仅是拿易到当个幌子,刺激老对手快的做出反应。

    快的虽说年前在阿里的帮持下拉来了软银、老虎基金的巨额融资,可是优步的强势也让其如临大敌。滴滴此时抛过来的问题,终于摆上了台面。

    差不多同一时间,姚劲波和梁建章也从当前的行业变化中察觉出危机。

    分类信息市场上,赶集网3月的销售额已经达到58同城上一年12月的水平,而OTA市场上艺龙和同城对外宣布要签约合同,酒店行业的老二、老三要合并,老大自然就危险。与此同时,在线旅游的另一个巨头去哪儿又虎视眈眈,这三方要是再“亲密”一些,携程的位置极有可能不保。

    复出不久的梁建章,显然遇到了创业以来的最大难题。

    一场合并大战就此徐徐展开。

    合并最开始是滴滴和快的推演出的最佳选择。但并非每一次合并都如同滴滴、快的合并那般顺利。2015年外卖行业的烧钱大战进入白热化状态,融资的压力施加在王兴身上,他想要美团与大众点评合并,可是作为老股东的阿里出于种种因素,反而开始扶持自己的外卖业务,试图从中分一杯羹。

    有消息称,当美团和大众点评的合并进入商议时,有投资人曾打电话给饿了么张旭豪,称要撮合美团与饿了么,计划是美团外卖独立出来合并给饿了么,张旭豪喜出望外。之后,美团引腾讯入局,张旭豪终究没有等来这个资本送来的“馅饼”,但阴差阳错之下,最终却也寻到了一个强悍的金主阿里巴巴,得以继续在外卖领域与美团抗衡。

    对于创业者王兴和张旭豪来说,这个结果可以说是皆大欢喜。但两人在商业上的差距也从这一年开始被迅速拉大。

    当时梁建章的处境比王兴好不到哪去,因为携程此时不但面对空前激烈的外部竞争,而且公司多年来的安逸让员工多少有些“养尊处优”,携程一度被叫做“养老院”。

    虽说攘外必先安内,可在当初的情境下,梁建章不得不两手同时抓,一面重仓无线,一面用价格战搅乱战局。因为品牌优势,降价后携程增量很快,同程、艺龙开始掉量,于是两者谋求合作,试图对抗携程,此时梁建章快马加鞭赶到苏州,找到了同程的吴志祥,要求参股。成功控股同程后,他又比去哪儿更快一步成了艺龙的实际控制人。

    此时的梁建章犹如一个步步为营的棋手,将创业者的拼搏精神发挥的淋漓尽致,开始逐渐掌握了整个棋局,剑指最大的对手去哪儿。

    控股同城、艺龙,是梁建章掌控全局的关键一步。一来老二、老三即使合并,最大股东还是携程,二来直接形成了对去哪儿的包围之势,令其孤立无援,由此,再谈合并就容易多了。

    这一年10月,美团与大众点评合并,阿里打折出售了美团的股份,没过多久,携程和百度达成了交易,取代后者成为去哪儿的最大股东。

    此时的王兴和梁建章,包括更早推动合并的姚劲波、程维,他们都以为一统江湖的时刻到来,未来将成为互联网商业真正的“执子人”,的确,在未来两三年里,虽然互联网难现2015年的热烈场景,但好歹一切都在慢慢朝着他们期望的方向发展。

    可谁也没有想到五、六年后更大的挑战还在等待他们。

    这不一定是轮回,但他们的确又回到了15年时那样充满挑战和压力的时刻,而这次,后面是机遇还是更多的挑战?却没人知道。

    那一年,热钱涌入,遍地都是机会

    2015年的市场到底有多热闹?中关村创业大街上,年轻的互联网创业者对着电脑展示一下BP,展望一下烧钱前景,一杯咖啡的功夫就很可能拿到上千万融资。煤老板们也放弃买楼置业,拿着真金白银准备疯狂下注创业项目。

    首先引起投资人关注的就是在线教育。2015年6月,百度作业帮负责人侯建彬带着40多个人和一个简单的工具产品—作业帮APP,走出百度。之所以下此决心,还跟去哪儿创始人庄辰超有点关系,庄辰超有一次来百度内部做分享,聊起创业的缘起,当时侯建彬就在下面,听完之后大受感触,直接给李彦宏发了一封邮件,要分拆作业帮。

    两个月后,搜题大战,移动端的在线教育才算真正开始,不过,不是所有创业者都朝着搜题的方向去,很多人更多的围绕学生与老师的资源匹配,试图解决教育根本性的问题。

    一个叫王翌的年轻人创办了流利说,拿到了挚信资本的2000万美元,其竞争对手乂学教育,由栗浩洋、王枫和周伟创立,青松基金创始人刘晓松非常看好这个团队,双方用了近一个星期就完成了1800万元、占股20%的投资谈判。而这个赛道的重量级选手“跟谁学”也粉墨登场,陈向东站在国家会议中心的发布台上,背后的大屏幕上闪烁着“50 000 000”美元的数字。

    陈向东的高光时刻,却是另一个创业者的失意之时。“天之骄子”杨浩涌与自己的“宿敌”姚劲波坐到了一张桌子上,商谈合并之事,合并谈完之后,他顶着联席CEO的头衔,知道自己出局已经是迟早的事。

    所以,杨浩涌计划把有潜力的业务板块独立出去,单独干,他把赶集好车网正式更名为瓜子二手车,并发布消息要投入2亿元进行推广。可姚劲波不愿意出这个钱,杨浩涌不得不自己找钱。投资人的意见几乎一致,你出来单干,我才投钱,后面的故事顺理成章,杨浩涌出走,瓜子一路融资,势如破竹。

    投资人或创业者对2015年的这场资本盛宴记忆尤深,更多的项目,更大额的投资,每一次都在重刷记录,他们通常将此称为双创时代。大众创业、万众创新,政策的红利迅速在这一年掀起了创业群体的井喷式增长,热钱涌入,创投圈一个个如同打了鸡血,遍地寻找项目,催生互联网风口。

    数据统计,2015年我国创业投资共发生2791起,披露2340起,总投资金额538.76亿美元,其中7月发生投资310起,共拿到投资108.63亿美元。

    在这些资本之中,腾讯、阿里的存在感越发强烈,尤其是多次合并事件,都少不了A、T的身影,而百度在本地生活领域的白忙一场,转头奔向ALL in AI的远期战略,更使互联网格局从BAT三巨头并立开始转变为A、T两方称霸。

    当时有一个段子,以前投资人会问创业者一个问题,“如果BAT也做怎么办”,后来投资人的问题变成了“AT不投怎么办”。

    然而,腾讯、阿里和其他巨头们这些年逐渐构建起的庞大的、相互关联的“帝国”,如今却不得不亲自将其拆解与舍弃。

    商业帝国时代一去不返,资本的无序扩张在2021年最终触碰到了边界,新的商业时代在这一年开启了序章。

    那一年,互联网创新在风口“乱飞”

    2015年的合并大事件,让外界的关注点都集中在美团、滴滴等新晋小巨头身上,但其实这一年新需求也在不停的迸发,带动起互联网创新又一波的繁荣。

    可以说,这一年,正是在资本的助推下,原本酝酿中的风口得以延续,然后在这几年里一次次驱动着互联网下半场的走向。

    早在2014年,被称为“出行教父”的李斌在国庆期间约见了一个人,他向其表明了自己造车的想法,极力邀请对方加入。但最后对方并没有同意,只是应允向李斌投资1500万美元,成为其创始股东之一。电动汽车,在当时并不是一个已经普及的概念,尤其是一个外行人说要造车,多少有些耸人听闻了,可此人并不是因为这个理由拒绝李斌,而是他自己也想造车。

    这个人就是李想。2015年年初,还是汽车之家掌门人的他,对公司一位投资人说,自己将要从汽车之家退出,去造车。半年后,他离开汽车之家,开始了自己的第三次创业。

    李斌的蔚来背后站着腾讯,车和家的投资人颇有TMD小巨头汇聚一堂的味道,百度也在电动汽车领域安插了一个“棋子”—威马,至于阿里,何小鹏还在阿里的时候曾多次提出造车,可阿里都给否掉了,他不得不以投资人的身份实现自己的造车梦。后来他离开阿里,阿里又主动投资了小鹏汽车。

    是以,这场电动汽车的革命成功聚集起了互联网的顶级巨头们。

    不过,2015年最闪耀的造车明星并不是他们,而是贾跃亭。年初他发布了一封内部邮件,用将近1/2的篇幅讲述乐视的造车计划,硬生生造出了一个生态化反的词,忽悠住了诸多投资人。

    李斌、何小鹏们应该感谢老贾,老贾炒热了电动汽车的概念,等到风口来临时,他又跑去国外了,只能在“下周回国的世界”里无限循环,找不到出路。

    说句玩笑话,也许正是老贾这些年承担了造车行业的主要非议,加上恒大如出一辙的套路被戳穿,在今年这个大变化之年,整个智能汽车领域的其他造车势力,几乎都在平稳成长。

    2015年,原来的创业明星转变为最后的胜者,新一代创业明星也悉数登场,但你会发现这其中少了一个曾经最显眼的身影—红衣教主。当别人都活跃在互联网的风云变幻中,他反而低调退出。在同年6月,周鸿祎向360董事会发起提案,宣布私有化。

    在《人民想念周鸿祎》一文中,作者写道:孙猴子再牛,也跳不出如来的手掌心,所以你也学会了闷声发大财,但这不是人民想要的那个周鸿祎。

    当然,周鸿祎也不是完全退出了互联网江湖,因为他把重点放在了娱乐直播上。

    6月4日,花椒直播正式上线,第二天他在微博上转发了直播的第一条内容。在花椒直播还没培养出自己的主播团队之前,其实周鸿祎就是花椒的最大“网红”,他不遗余力地用自己的名气帮平台吸引流量,等待着在直播时代乘风而起。

    可以说,那时的千播大战是移动互联网下半场的序曲,花椒、17、映客、熊猫、YY…五花八门的平台不断涌出,一面加速培养主播,一面又相互挖人,上演了一幕幕行业乱斗。

    但螳螂捕蝉,黄雀在后,半路出家的陌陌最后吃掉了娱乐直播的最大份额,而当我们以为直播行业尘埃落定时,娱乐直播却已然式微,直播问答也只是昙花一现,随后,直播带货出人意料的兴起,谁也没想到这一新内容形式最终惠及的是电商。

    在线教育、新能源汽车、直播、共享经济…2015年一波波风口的背后是互联网创新能力的空前爆发,我们现在依旧可以清楚地感知到这些创新模式带给生活方方面面的便利。

    不过,在互联网下半场,之后出现的寥寥无几的风口,却已经越来越来让人看不懂了,芯片困境打痛了一些人,也麻木了一些人。历经百战的巨头们争先恐后地忙着向虚拟世界进发,意图带领大众彻底融入虚拟时代。

    直到今年,硬生生冒出来了科幻一样的元宇宙,它最荒诞的特点就是,没人讲得清楚元宇宙是什么,但都觉得一定是个好东西。

    这让很多人开始怀疑:好在哪里?因为与现实无关吗?

    但它对虚拟现实和人工智能的正面带动作用,却也无法抹杀。仅凭这一点,就已经算是当下为数不多有价值的风口了。

    2021年,互联网下半场已经接近尾声,谁能站在谢幕的舞台中央继续前进,在当前的处境下,恐怕没人想得清楚。值得庆幸是,2021年终于过去了,不过,2022年却也来了。

    越来越多的人在迷茫中怀念2015,却也都知道那个时代不会再重现。在新一年的开端,我们只能缅怀过往云烟,然后期待未知的明天。

    再见,2021!你好,2022,请对这个时代温柔一点。

    道总有理,曾用名歪道道,互联网与科技圈新媒体。同名微信公众号:道总有理(daotmt)。本文为原创文章,谢绝未保留作者相关信息的任何形式的转载。

    本文系作者 @道总有理 原创发布在 烽巢网

  • 元界:这是我们的未来吗?

    元界:这是我们的未来吗?

    元宇宙。自从马克扎克伯格宣布 Facebook(现在是 Meta)将希望寄托在 Metaverse 上之后,这件事就火了。加密货币爱好者、有进取心的商人,甚至社交媒体狂热者现在都在谈论这种“虚拟生活”。

    然而,你能看透元界的多层吗?元界真的值得投资吗?你甚至知道元节是什么吗?

    如果你只是一个无知的小伙子,跳上元节炒作火车,别担心!在本文中,我们将深入探讨 Metaverse 的复杂性,让您能够欣赏(或区分)Metaverse 的真实面貌。

    在我们深入研究之前,先来了解一下我们将在这篇综合性文章中介绍的内容。首先,我们将了解 Metaverse 的基础知识,例如它是什么以及它的重要性。接下来,我们将了解 Metaverse 的当前氛围,以及不同系统如何在虚拟宇宙中发挥作用。总而言之,我们将探索元宇宙未来的无数可能性,以及您可以在其中扮演什么角色。

    闲话少说,让我们进入正题!

    第 1a 章:什么是元界?

    不幸的是,元节没有单一或简单的定义。这是因为 Metaverse 还不是现实——不同的群体对 Metaverse 应该是什么样子有独特的看法。

    这是我对元节的看法。

    元界利用精选的先进技术来塑造一个栩栩如生的虚拟世界。一些最常与 metaverse 相关的技术是虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR) 和视频/相机。

    说实话; 这个定义并没有真正让有关元界的东西变得更加清晰。由于我们无法亲身体验 Metaverse,也许将其分解成一口大小的碎片会更容易消化。

    Metaverse:最好的公平

    首先,元节驻留在区块链上。区块链是一种存储大量信息的公共分类账,分布在计算机和服务器网络中。公共分类账的这种想法使元节完全透明。如果您选择找到它,Metaverse 中发生的一切都可供公众使用。

    更重要的是,没有人拥有区块链。专家称区块链为去中心化系统。换句话说,即使是政府或富有的组织也无法控制区块链。这也意味着在任何情况下,没有人可以破解或更改元节中发生的事情。一旦完成,就无法撤消。

    最后但同样重要的是,元宇宙不受人类监管。所有交易的处理都是由系统自动化的,没有人为腐败的空间。好吧,除非计算机系统获得人类意识并被破坏!

    不可否认,Metaverse 将是透明的、平等的、没有腐败的。这可能是 Metaverse 可以成为我们“完美”虚拟世界的三个关键原因。具有讽刺意味的是,通过让人们无法控制 Metaverse 的操作,它使所有人的事情变得更加公平。

    那么,现在您了解元宇宙的所有信息了吗?不!到目前为止,我们所讨论的只是一堆对普通 Joe 没有任何意义的代码。如果您想将真实、栩栩如生的 Metaverse 形象化,那么先进的技术就派上用场了。

    虚拟现实 (VR)

    虚拟现实只是在模拟中组合在一起的虚构图形,让人感觉栩栩如生。你在虚拟现实中所体验到的与现实世界完全没有关系,它是想象的。你可以把虚拟现实想象成一个电子游戏,只是你是里面的角色之一。

    您需要一些设备才能获得完整的 VR 体验。作为基准,您应该有一个 VR 耳机,它可以让您“看到”正在运行的模拟。您可以选择独立的 VR 耳机,或者与计算机或智能手机兼容的 VR 耳机。

    接下来你需要的是控制器。大多数 VR 装备都带有 2 个控制器,可让您控制虚拟世界中化身的动作。通过添加控制器,Metaverse 就在您的指尖。

    增强现实 (AR)

    增强现实使用现实世界的特征来塑造您的 AR 体验。增强现实不是探索虚构世界,而是以数字方式增强现实世界中的物体,将它们转换为虚拟世界中的 3D 图像。从技术上讲,您正在利用增强现实的力量与虚拟和物理世界进行交互。

    与虚拟现实不同,AR 的设置要简单得多。您只需要一部带摄像头的智能手机即可体验增强现实。通过 AR 应用程序或软件,您的相机捕捉到的真实世界图像将被分析并当场替换为虚拟图像。

    虽然您并未沉浸在虚拟童话环境中,但 AR 技术可让您以不同的方式可视化现实世界中的物品,同时还能物理接触它们。例如,现实生活中的椅子可以被视为 Metaverse 中的赛车座椅,因此您可以通过增强现实增强视觉和触觉体验!

    虽然 VR 和 AR 各有优缺点,但我个人认为将它们放在一起将创造终极的 Metaverse 体验。身临其境的 VR 画质与 AR 的真实感相结合,谁知道 Metaverse 能提供什么?

    既然您对 Metaverse 的工作原理有了更多了解,那么您实际上可以在 Metaverse 中做什么?

    你可以在 Metaverse 中做什么?

    哦……可能性是无穷无尽的。从竞争性区块链游戏到紧张的工作会议,从NFT 市场讨价还价到加密货币交易——几乎我们在现实生活中所做的一切都可以应用于元宇宙。

    当前的 metaverse 趋势是购买虚拟房屋或财产。是的,商人、名人和散户投资者正在向 metaverse 领域投入数百万美元,这对许多人来说似乎是愚蠢或毫无意义的。

    这就引出了一个更大的问题,元节重要吗?当然,这些人不只是在一些互联网庞氏骗局中投钱,对吗?

    第 1b 章:元界的影响

    在个人层面上,元节的重要性是主观的。然而,元宇宙无疑对当今社会很重要——它很可能会改变我们的生活方式,甚至对现实世界的事件产生巨大影响。是的,我会把我的钱放在元宇宙上,而不是一个巨大的庞氏骗局。

    但为什么元节如此重要?这里有一些元节历史可以帮助您理解上下文。

    元界的开端

    他们说这一切都始于 Neal Stephenson 的反乌托邦赛博朋克小说 Snow Crash,这是“Metaverse”一词的诞生地。这本 1992 年出版的科幻书描绘了一个人类同时存在于物理和虚拟世界的世界。前面没有剧透,但在元宇宙和 IRL 中逃离黑手党似乎是一个合法的阴谋!

    然而,更准确地表示元宇宙可能是欧内斯特克莱恩的就绪玩家一号。这部以 2045 年为背景的科幻片甚至被史蒂文·斯皮尔伯格 (Steven Speilberg) 拍成了电影;我认为先进的 VR 装备、令人敬畏的虚拟世界图形以及未来派紧身衣裤可能成为我们未来的一部分。

    这可能会让您感到惊讶……但在这些科幻小说出现之前,元宇宙的概念就已经存在了。正如该领域的专家指出的那样,虚拟空间已经成为我们日常生活的一部分。聊天信使,在线社区,见鬼,甚至社交媒体!我们可以在线互动这一事实意味着我们已经体验到了 Metaverse 的一个基本特征;沟通。

    鉴于世界各国政府都在推动数字素养和采用,难怪我们的社会想要更进一步。交流只是涉足元宇宙。现在,我们已准备好进行真正的交易。

    元界的重要性

    当我们在这个数字启蒙时代奔跑时,开发元节使我们在技术进步方面又迈进了一步。因此,元节很重要。但不仅如此。元节将带来许多好处,有些我们甚至还没有意识到。

    例如,根据 Ark Invest Cathie Woods 的首席执行官的说法,元宇宙将创造一个全新的行业,这个行业价值数万亿美元。这将为我们的后代创造无数的就业机会,在一个具有无限增长潜力的地方。

    元节也是在线互动的场所。在我们目前面临的大流行这样的情况下,谁对枯燥无味的 Zoom 会议真正满意?在元宇宙中,在线会议几乎就像面对面的会议一样,具有讽刺意味的是,带回了“人情味”。

    最后,这是您成为未来一部分的机会。有些人在现实世界中大放异彩,但更多人在元宇宙中也可以这样做。换句话说,元宇宙是我们重新开始理想生活的另一个机会。说实话,过双重生活的想法让我很兴奋!

    综上所述,元节的影响是巨大的。在个人、社会和全球层面,我们应该张开双臂拥抱元宇宙。考虑到元节的这些额外知识,我们终于可以进入本文的下一部分。

    元宇宙现在是什么样子?谁是游戏的主要参与者?你如何在元宇宙中发挥你的作用?

    请继续关注以找出答案。

    第 2a 章:元界的现状

    元节的当前状态:想象。但是,如果您忽略 AR 和 VR 方面,则元节已经存在。事实上,Metaverse 已经以电子游戏的名义存在多年。现在只要稍微调整一下他们的商业模式,这些区块链游戏很可能会成为未来的元宇宙。

    但是,如果元宇宙只是模型经过调整的视频游戏……那么它是不是已经被太多的元宇宙人满为患了?仔细检查一下,让我们说 Metaverse 的当前状态是:凌乱。

    当前的元界混乱

    如果你不理解元节以及如何进入它,我不怪你。毕竟,Metaverse 处于一种巨大的混乱状态。无论是元界与其他游戏的混乱,虚拟世界的不发达,还是只是竞争过度,这些因素都让元界陷入混乱。

    为了简化问题,这些是我们现在拥有的凌乱的元节的 3 个核心原因。

    1. 未开发和未完成
    2. 元节和电子游戏之间的界限模糊
    3. 过度拥挤和不确定性

    让我们深入挖掘这三个关键点。

    未开发和未完成

    正如我们在第 1 章前面提到的,元节仍在开发中。这意味着许多虚拟世界仍处于 BETA 阶段,测试他们的宇宙以检查任何技术错误。在这种情况下,这些元节可能看起来很原始或图形质量很差,对于用户来说绝对不是一个好的体验。

    另一个缺乏的功能是元节中的导航困难。未完成的世界意味着某些功能之间缺少联系,缺乏活动,尤其是对元宇宙没有兴趣。从本质上讲,元宇宙“建设中”对大众没有吸引力,看起来就像另一个 MMORPG(角色扮演探索)视频游戏。

    元界和电子游戏之间的界限模糊

    元节和电子游戏几乎相同的性质是元节不发达的直接结果。更具体地说,元宇宙中缺乏 AR 和 VR 技术,以及多个平台之间的集成不佳,这使得两者的相似性更加突出。也许唯一的区别是元宇宙存在于区块链上,而典型的视频游戏则没有。

    在这一点上,您可能想知道如果 Metaverse 就像电子游戏有什么关系?毕竟,电子游戏不能也配备 AR/VR 技术吗?虽然游戏行业是巨大的,但它永远无法与元宇宙相提并论。与游戏不同,Metaverse 旨在复制我们目前拥有的所有行业以及更多行业。这需要更多的互连和跨平台连接,才能使虚拟世界栩栩如生,值得投资。

    过度拥挤和不确定性

    如果你还不知道,那里有成百上千的想成为元宇宙的人。虽然这为虚拟世界的进一步发展创造了良性竞争,但该行业正变得有点过饱和。不同宇宙的元宇宙太多了,那么谁来判断哪个会成功呢?

    这也给投资者带来了两难境地,尤其是那些希望将毕生积蓄投入到元宇宙中的投资者。你应该选择哪个元节?如果 Metaverse 中的一块土地已经花费了数千美元,那么谁能确定他们将来可以将虚拟土地出售给另一个感兴趣的买家?

    由于市场上的参与者太多,大多数都注定要失败。考虑到这种情况下的巨大风险,许多人在进入游戏之前会三思而后行。因此,这种不确定性使人们对元宇宙中的混乱保持警惕。

    虽然 Metaverse 处于混乱状态,但这种混乱实际上提供了一个独特的机会。不开玩笑,这可能是你一生的机会。接下来,我们将看看三个领先的元宇宙(或即将成为元宇宙),以及 Meta 目前正在开发的宇宙。

    元界巨人

    基于原生代币市值、流经这些元界的美元以及整体流行度,我们选出了当前元界场景中的三位国王。它们是 Decentraland、Axie Infinity 和 The Sandbox。

    作为当前的市场领导者,他们很可能成为未来的元界。好吧,这一切都取决于您将加密货币押在哪一节!

    去中心化乐园

    Decentraland 是区块链上的 OG 元节。Decentraland 于 2015 年首次作为像素化网格世界推出,向感兴趣的各方出售像素,此后已经发展成为一个成熟的 3D 虚拟世界。早在 2017 年,这个 Metaverse 中的每一块土地都只有 20 美元。现在,最便宜的土地成本约为 10,000 美元。

    Decentraland 是一个建立在以太坊区块链上的元宇宙,由 90,601 块土地组成(每块土地称为一块土地)。两个相邻的 LAND 地块形成一个庄园,通常比单独的 LAND 地块具有更高的价值。Decentraland 的原生代币是 MANA(ERC-20 代币),在撰写本文时要价约为 3.50 美元。总共有 26 亿个 MANA 代币将永远存在。

    在这个 Metaverse 上,您可以创建、交易和探索。Decentraland 有一个无代码构建器,可让您在一块土地上创建设计。他们有内置的模板和对象供您添加到您的土地上,您可以混合和匹配来自不同主题的项目。完成后,您可以将您的设计上传到元节上的 LAND 上!

    Decentraland 也有一个供用户买卖反向物品的市场。请注意,Decentraland 中所有可交易的物品都是 NFT,包括 LAND、可穿戴设备,甚至名称!所有这些 NFT 都将在 Metaverse 本身中进行可视化,因此它们可以同时成为投资和收藏品。

    最后,每个人都可以探索 Decentraland。您可以使用您的 Metamask 钱包登录以享受完整的体验,也可以作为客人在此功能有限的 Metaverse 上进行游戏。请记住,元节是由其用户构建的,因此您可以查看其他创作者的作品,并尽可能享受游戏和设施!

    关于治理和进步的话题,Decentraland DAO 负责这些事情。DAO 是一群对实体(在本例中为 Decentraland)的变更进行投票的人。一切,从在 Metaverse 中添加新地块到禁止宇宙中的名字,都需要 DAO 的批准。

    作为 DAO 的成员,您拥有投票权来决定 Decentraland 的运行方式。他们使用 VP(投票权)作为衡量受欢迎程度的一种方式,1 MANA 转化为 1VP,而您拥有的每个 LAND 贡献 2000VP。在 Decentraland 看来,一个人拥有的 MANA 和 LAND 越多,他们在这个 Metaverse 中的皮肤就越多,因此他们将获得更高的投票权。

    简而言之,Decentraland 开发元世界的时间最长。这使他们比竞争对手更具优势,并且他们在这个领域的经验是一流的。如果你想进入元宇宙,Decentraland 可能是最受考验和考验的选择。

    轴无限

    Axie Infinity 是最著名的游戏赚取区块链游戏之一,目前正在开发以演变成一个元宇宙。Axie Infinity 于 2018 年初作为以太坊区块链游戏首次亮相,现在是最受欢迎的区块链游戏,每月活跃用户数最多。

    您需要三个 Axies(游戏内角色)才能开始游戏,并通过战斗、探索、完成任务甚至繁殖来赢得 AXS(他们的原生代币)。Axie 的基本价格约为 100 美元,而 AXS 目前的价格约为 110 美元。

    虽然 Axie Infinity 看起来只是另一个区块链游戏,但它们开始进入元节领域。不要让受 Pokemon 启发的 Axies 愚弄你,谁说 Metaverse 必须充满人类化身?

    Axie Infinity 即将推出土地出售。Lunacia 的 Axie 家园由 90,601 块土地组成。玩家可以购买、出售和出租这些土地,并在这些土地上进行 PvE 战斗。但是,目前只有 17,241 块土地(占总供应量的 25%)可用,其余土地将在该项目的下一阶段释放。

    土地推出的下一阶段旨在使 Lunacia 成为一个虚拟世界,换句话说,就是一个虚拟世界。玩家将能够创建自己的游戏并将其存储在自己的土地上,让其他人体验用户生成的内容。另请注意,Axie Infinity 中将有不同类型的土地,每种土地的总供应量不同(因此稀有性/价值也不同)。

    在您的 Lunacia 土地上,您可以举办活动、创业、抢先获得您的土地,甚至出租!Axie Infinity 为土地所有者提供了很多好处,因此您可以及时以 AXS 代币的形式赚钱。

    在 Axie Infinity 市场上,您可以与他人交易 Axies、土地和物品。您可以以列出的以太坊数量购买或出售这些 NFT。每个 NFT 在游戏中使用时都有特定的好处,因此它们不仅仅是“无用的”数字艺术作品。

    总而言之,Axie Infinity 是区块链游戏领域的老手,目前正在向元界进军。正如我们之前提到的,Metaverse 和游戏行业之间的界限是模糊的。谁知道,也许 Axie Infinity 会成功转型成为领先的元宇宙?

    沙盒

    沙盒是基于以太坊区块链的 Minecraft 风格的元节。然而,情况并非总是如此。Sandbox 实际上早在 2012 年就开始了,当时它是作为 IOS 和 Android 的手机游戏而创建的,并且有一个适用于 Windows 的兼容版本。但自从 2018 年被 Animoca Brands 收购以来,Sandbox 已经变成了一个 metaverse。

    经过四年的发展,沙盒终于可以让玩家享受了。虽然这只是 BETA 阶段,人们必须购买 Sandbox 访问令牌 NFT 才能“玩 Alpha”,但其他人也可以探索功能有限的虚拟世界。

    Sandbox 在他们的 Metaverse 中共有 166,464 块土地,比我们目前讨论的其他两个 Metaverse 的土地更多。这个 Metaverse 有一种名为 SAND 的本地加密货币,目前价格约为 5.50 美元。

    目前,您可以访问 The Sandbox Alpha 来探索这个虚拟世界、玩游戏、参与活动,甚至参加独家活动。要探索沙盒,您必须通过链接您的 Metamask 钱包、连接社交媒体帐户或使用电子邮件以传统方式创建一个帐户。

    沙盒市场是买卖 NFT的地方。这个广泛的收藏包括土地、实体、可穿戴设备、设备以及艺术品。您可能需要前往他们的 Opensea 系列以使用 Ether 购买 LAND。市场上还有由大公司和影响者设计的系列,因此您可以在这里支持您喜欢的名字。

    在沙盒中,您可以通过多种方式使用您的 LAND。从将其转变为企业和举办活动,到创建用户生成的游戏,甚至将其作为您的家,您的选择是无穷无尽的。您还可以使用 LAND 产生收入,为您未来的事业提供资金。

    总而言之,Sandbox 是一个值得投资的惊人的 Metaverse。基于 BETA 的图形但 Metaverse 的简单界面,The Sandbox 是我个人的最爱。通过多年来建立这个虚拟世界,并与一些大牌合作,沙盒拥有强大的基础,应该只从这里发展。

    所以你有它!这是 Metaverse 的当前状态:三个巨人争夺霸权。由您决定哪个项目最适合您对未来的愿景,我希望您投资正确的项目!

    现在,进入备受期待的地平线世界,Meta 的元宇宙。我们将对他们的 Metaverse 以及 Meta 将面临的挑战持怀疑态度。

    地平线世界:Meta 的阴谋还是失败?

    Horizo​​n Worlds 的宣布,在 Facebook 更名为 Meta 的帮助下,可以说是点燃了为 Metaverse 炒作列车提供动力的火花。尽管地平线世界在其发展阶段就显示出真正的潜力,同时 Meta 收购了 VR 设备业务 Oculus,但对 Meta 也有一些批评。

    该领域的先驱,如 Second Life 的创造者 Philip Rosedale 或 Oculus 的 CTO(是的,Meta 收购的同一家公司)都对 Meta 的 Metaverse 表示担忧。但为什么会这样呢?在我们进入之前,这里有一些关于地平线世界的信息。

    地平线世界

    Horizo​​n Worlds 是 Meta 的创意,被视为未来 Metaverse 的潜在竞争者。它们目前处于 BETA 阶段,或仅限邀请的开发阶段。通过地平线世界的视频和片段,图形似乎是 Wii 和 Roblox 之间的交叉,但充满了具有定义特征的逼真的化身。

    Horizo​​n Worlds 可供 Windows 用户使用,但您需要使用 Oculus VR 耳机(Rift S 或 Quest 2)才能体验这个虚拟世界。与我们之前谈到的三个发展中的元节不同,地平线世界希望其公开发布的元节概念得到充分发展。

    根据 Meta 的新闻稿和网站内容,地平线世界非常关注用户生成的创作。它们具有一些新颖的功能,例如 Hand Tools、Gizmos 和 Scripting 将在 Metaverse 中发布,经过优化以帮助创作者构建他们的杰作。

    作为 Metaverse 基地,Meta 将其命名为 Horizo​​n Home。这是玩家进入元宇宙时“着陆”的地方。还制定了许多其他计划,包括 VR 即时通讯、游戏、健身、增强现实,以及更多要添加到元节中的内容。

    还将有 Horizo​​n Workrooms,这是一个与工作相关的虚拟会议的地方。Meta 还推出了面向数字创作者的功能丰富的系统 Presence Platform,以及面向用户的高端一体化 VR 装备包 Project Cambria。

    有了这个为地平线世界列出的细节路线图,我们应该期待这个元宇宙的普遍积极情绪。然而,人们对 Meta 集中元宇宙并从根本上破坏这个概念持怀疑态度。这听起来很疯狂,但这些说法真的毫无根据吗?

    地平线世界之争

    当宣布地平线世界时,投资者对潜在的未来元宇宙感到疯狂。仔细检查后,这个项目有几个大洞。

    首先,有些人对 Metaverse 服务于每个人的需求持怀疑态度。其中一个怀疑论者是 Second Life 的创始人和创造者,这是一款人们可以进入模拟现实世界的虚拟世界游戏的游戏。

    正如菲利普罗斯代尔(Second Life 的创造者)所说,元宇宙并不适合所有人。事情的真相是,很大一部分公众甚至可能不想进入这个网络世界,或者每次进入虚拟世界时都不想佩戴 VR 装备。因此,将大众吸引到地平线世界可能会带来巨大的问题。

    更紧迫的问题是 Meta 的业绩记录。众所周知,Facebook 有出售个人信息、允许假新闻猖獗传播以及允许仇恨言论或攻击性内容长期留在平台上的黑暗历史。现在通过推广 Horizo​​n Worlds 进一步参与,谁可以信任 Meta 来保护他们的私人数据?

    互联网是一个可怕的地方。窃取和出售您的数据的企业集团是一个更可怕的想法。这就是为什么评论家说地平线世界应该由“除了元之外的任何人”创建的原因,因为过去存在信任问题。我们不希望我们未来的 Metaverse 被一家业绩不佳的公司破坏。

    当元宇宙因所有这些戏剧而肆虐时,越来越多有影响力的名字加入了现场。接下来,我们将介绍在元宇宙中建立影响力的人员、品牌和企业。

    谁在元界?

    人们追随金钱,而元宇宙拥有巨大的(虚拟)黄金。无论如何,有影响力的人和企业都希望在元宇宙中取得进步。

    名人和社交媒体影响者已经涌入了元界。Ariana Grande、Travis Scott、The Weeknd 和 Justin Bieber 等名人已经在各种平台上举办了现场虚拟活动。Epic Games 使用他们的游戏 Fortnite 来举办这些现场音乐会,他们是否也对元节概念感兴趣?

    路易威登、古驰、巴黎世家等奢侈品牌已经在不同的虚拟领域发布了 NFT 系列。其中一些“品牌化”NFT 甚至不在元宇宙中;他们只是为了品牌欣赏或吹牛的权利。尽管如此,运动品牌耐克和阿迪达斯都准备在元宇宙中推出服装。这些衣服实际上可以被 Metaverse 中的化身穿着,这是物理世界和虚拟世界的连接点!

    最后,区块链投资公司也在进入元界。数字资产投资公司Tokens.com最近在Decentraland的黄金地段“时尚街”购买了一处房产。采购成本超过60万MANA,约240万美元。这只是公司购买他们的 Metaverse 份额的开始……而且价格将继续上涨。

    哇,第 2a 章读得太长了!这显示了目前 Metaverse 的复杂状态,我认为 Metaverse 的未来将是令人兴奋的。接下来,我们将讨论其他 web3 资产及其在元节中的作用。

    第 2b 章:Metaverse 中的加密、NFT 等

    元界虽然拥有增强现实、虚拟现实等先进技术,但如果没有一些基本的构建块,就无法正常运行。就像在现实世界中一样,人类绝对需要一些东西才能正确地建立一个社会。不,元节不能免于这一点。

    在本章中,我们将讨论每个虚拟世界都应该具备的一些基本要素,以及它对元节的意义。

    加密货币

    当然……金钱使世界运转。同样,加密货币使元节得以正常发展。

    加密货币是数字货币,可以交易、赚取、投资等。与真正的现金不同,加密货币存在于区块链上,而不是物理上有形的。在区块链上运行的加密货币是分散的并由系统管理,使其成为可信赖和可靠的交换令牌。

    此外,加密货币可以在世界任何地方进行交易。大多数加密交易也很快,费用低廉,使转账既便宜又容易。最后,加密货币是全球许多地区都接受的货币,我们大多数人都可以使用它。有什么比加密货币更好的货币用于元宇宙?

    在元界中,加密在区块链的所有交易中都发挥着巨大的作用。从购买和出售数字资产,到在 Metaverse 中收取租金和支付活动门票,数百万美元将在任何特定时刻流经 Metaverse。这就是为什么拥有一个强大的系统来处理交易计数很重要,但幸运的是,这一切都由区块链处理。

    在大多数虚拟世界中,接受的代币是他们的原生代币。然而,大多数元宇宙可能会开始接受其他已建立的加密货币,如以太坊的 Ether 和 Polygon 的 Matic。

    随着元界将自己呈现为人们在不久的将来在那里工作和谋生的机会,加密货币肯定会留下来。真正的问题是,以太坊会继续成为所有元节交易的首选加密货币吗?我们只能拭目以待了!

    NFT

    没有 NFT 的元宇宙是什么?没有什么!NFT 构成了 Metaverse 的设计和细节。一切,从地块到化身上的可穿戴设备,都是 NFT。

    NFT,也称为不可替代的代币,是数字艺术作品。像加密货币一样,它们存在于区块链上,因此在现实世界中是有形的(或可触摸的)。比特币诞生后不久 NFT 的创建也随之而来,所以我猜 NFT 在 web3 社区中发挥了不可或缺的作用。

    虽然 NFT 一开始只是被视为值得欣赏的艺术品,但现在它正在改变以服务于更大的目的。在 NFT 的早期,人们拥有来自 Bored Ape Yacht Club 的 Cryptopunks 和 Apes。这些只是大量收藏中的数字艺术作品,除了吹牛和证明自己是NFT 策展先驱之外,没有什么意义。
    结果,批评者开始用那些“右键点击保存”的模因来嘲笑整个 NFT 运动。虽然拥有 NFT 的概念完全是关于蚀刻在区块链中的工作证明,但成群结队的豌豆大脑认为“所有权”只是拥有 NFT 的图片。

    但无论如何,关于什么构成所有权的争论很快就会结束。借助 Metaverse 的力量,人们将能够形象化这个 NFT 意味着什么,赋予它一些其他用途,而不仅仅是工作量证明。换句话说,拥有 NFT(例如一件衣服或一块土地),可以在 Metaverse 中佩戴或建立。

    在其他场景中,NFT 还用作访问令牌来解锁元节中的特殊功能。在某些网络世界中,NFT 被用作 BETA 访问代码,而在其他网络世界中,它们被用作会员资料。确实,由于区块链中的这种独特签名,NFT 在塑造元宇宙方面发挥着重要作用。

    去中心化自治组织

    既然我们已经让人们愿意在 Metaverse 中进行加密活动,以及 NFT 来协助视觉效果,那么拼图的最后一部分。治理。

    DAO(去中心化自治组织)是管理社区或项目的一群人。在 DAO 中,组织的每项行动都必须经过投票,并且只有在大多数人同意(通常)的情况下才会通过。这因DAO而异,但总的来说,所有DAO都有这种纯粹民主的概念。

    由于我们试图保持所有行为的透明和公平,DAO 有一种简洁的方式来记录所有活动——将其存储在分类账上。这确保了没有秘密交易或秘密交易,保持系统公平和不受操纵。

    通常,在项目中拥有更多权益的成员将获得更多投票权。例如,如果您在元节 Decentraland 中拥有更多财产和加密货币,那么每当 DAO 尝试通过请愿书时,您将拥有更多投票权。那些为社区贡献更多或投入更多时间、精力和金钱的人应该在 DAO 中获得更多权力,这是公平的。

    在元节的背景下,DAO 对于为虚拟世界做出重要决策至关重要。如果 Metaverse 面临攻击,DAO 有责任对决定性的行动方案进行投票以消除攻击。如果 Metaverse 收到一些意外收入来开发虚拟世界,DAO 的成员应该就如何使用这些资金做出明智的决定。

    说白了,元节的命运取决于元节DAO的成员。因此,如果您是其中之一,请记住做出理性的决定!

    总而言之,如果没有加密货币、NFT 和 DAO,元节将是不完整的。虽然在 Metaverse 的开发过程中还有更多的幕后工作,但创作者和用户都不应忽视这三个方面。事实上,我们应该努力推动加密的采用,提升 NFT 的声誉,并增加对 DAO 的参与!

    第3章:你应该加入元界吗?

    毕竟,你应该加入元节吗?

    最终,选择权在您。加入元界可以帮助你成百上千地增加你的钱,让你在未来有一席之地;但这也可能导致您失去整个投资,并被羞辱为被地毯拉扯的“傻瓜”之一。

    同样,远离 Metaverse 可能是明智或愚蠢的选择。我的建议是评估您的选择,衡量您的风险承受能力,并投资您可以承受的任何时间、金钱或精力。

    以下是您在努力进入 Metaverse 时可以遵循的一些策略。
    免责声明:前面可能会有一些过度概括。

    年轻人:没钱,有时间和精力

    在假期里,时间在你身边。作为一个年轻人,您可能没有足够的资金投资 10K 元界财产,但您应该有时间和精力在元界中赚取一些加密货币!

    之前我们讨论了区块链游戏——转元界,Axie Infinity。如果您是一个热情的游戏玩家,您可以向忙碌的 Axie 所有者提供您的 Axie 战斗服务,以换取一定比例的利润。这被称为 Axie 奖学金,被富有的投资者和渴望加密的游戏玩家利用。

    随着 Metaverse 迅速推出新的游戏赚取区块链游戏,更多在游戏中赚取加密货币的机会即将到来。努力磨砺,你也许可以在未来拥有自己的土地!

    成人:一些钱,没有时间,一些精力

    作为工人阶级的一部分,时间并不完全站在你这边。但是,您仍然可以利用多余的现金和能源储备来投资元宇宙。我的意思是,投资元界代币可能是您的正确选择。
    想一想:随着元节的发展和变得越来越流行,其反向加密货币的价值也会增加。因此,您可以通过将您的加密货币存入他们的代币来投资于 Metaverse 的成功(或消亡)。这需要相对较少的精力,因为您所要做的就是设置一个加密交易账户并购买代币。

    此外,您将拥有投票权并成为元节中 DAO 的一部分。我敢打赌,您偶尔会欣赏一些治理权力!

    长者:金钱、时间,但精力有限

    如果您正享受着 24/7 全天候盯着电视屏幕的退休生活,也许是时候尝试其他方式了。您可以将钱投入到元宇宙中,然后购买未来可能升值的地块。

    虽然投资和交易可能有点问题,但我相信您会认识到房地产的价值,尽管它是在虚拟世界中。也许你可以为 DAO 做出贡献、社区管理的想法,甚至只是在管理元宇宙时的一般建议和领导力。

    年纪大了,游戏中有这么多皮肤,你将成为未来的主人!

    所以这是我在元节中扮演你的角色的两分钱。即使你是一个年轻人,开始投资甚至尝试在元宇宙中进行治理也没有问题。这同样适用于您生命中的任何年龄。

    加入 Metaverse 是一个艰难的选择,尤其是对于那些不了解 21 世纪技术的人。但是,嘿,也许这篇文章将是您元节之旅的开始!

    毕竟,正如我们加密、NFT、区块链、web3、元节爱好者所说的那样,“我们还为时过早。”。

  • 整体元宇宙特点、应用场景与价值潜力分析

    整体元宇宙特点、应用场景与价值潜力分析

    元宇宙不是容易的技术,它更像是一个场景,一部分链是其中一个重要的组成部分。
    原标题:《万字报告丨元宇宙的价值究竟在哪,有哪些方向重点关注?》
    撰文:MetaverseHub

    1992 年,第一次经济危机持续至此给全球带来了巨大的损失。而在互联网行业,网络不再是政府和军队专属的使用品。德福开始为他们的客户提供在线网络服务,并不断增加从电子邮件服务到了全方位的网络服务,这一年对于整个互联网关于关于世界的历史意义。

    整体,1960年发展的潮科幻运动各个时期的目的是为了一个新的文化分支——赛博朋克。
    早期的乌托邦邦克与早期的科幻小说不同,朋克描述了可爱的个体和成熟的个体和成熟的智力的强烈反抗,排斥着审美和对当时社会的反思。
    而元宇宙就这样。

    元宇宙的出处

    元宇宙(Metaverse)首次出现在森的科幻小说《雪崩中》,描绘了在网络中构建、高拟真的虚拟社区形态。表示,宇宙代表宇宙(宇宙),合起来也代表“超越宇宙”的概念,称为“超元域”。 ,是平行于现实世界运行的空间。

    元宇宙提出了一种可能,即当文明发展到某个阶段,未来世界是物理世界和虚拟世界的有机结合。每个人都可以在虚拟世界中拥有一个“阿凡达(化身)”,可以进行一切的社交与生产生活,为后来互联网的发展提供了几乎是互联网性的蓝图而《雪崩》中描绘的这世界在逐渐的实现。
    元宇宙让用户变得更加自由且单一的交互平台,为元宇宙的出现提供了目标,整个链技术的出现为元宇宙诞生了基础。

    元宇宙是怎么火起来的?

    芯片文明就是结局不发生的代码。未来,生活与技术密不可分,那么元宇宙为什么不早晚在2021年火爆出圈?

    小自罗布上市以来,对元宇宙的历久弥新。而将元宇宙推出游戏和区块链圈主要讨论两个大事件。
    随着元宇宙第一股 Roblox 于 10 月 10 日在纽交所上市,连日的助推推进其三千亿美元。2021 年 4 月 13 日,世界知名游戏开发公司,同时也是知名游戏引擎虚幻引擎开发商的 Epic Games 有望获得 10 亿美金融资,主要用于开发宇宙。而 Epic 的另外两个亿身份,一个是注册玩家数超 3.5 的《堡垒之夜》的开发商,另一个则是拥有者1.6亿玩家的新晋游戏商店,作为游戏界的重量级元老,史诗般的在游戏开发者和玩家中影响力举足轻重,而它可能会进入元宇宙领域,也必须告诉全球的游戏开发者和玩家一段时间最令人着迷的东西。

    2021年8月14日,真正引爆互联网、金融的大事件,脸书接受的扎克伯格,在The Verge 领悟时也同样掩饰自己是元宇宙的信徒,并计划在未来内将Facebook打造成造成元宇宙公司。这样一个全球拥有20多亿用户的互联网名人成为了一个新的方向,迅速引起了大家的关注。

    想到了身边,元宇宙还有很多行业长的路要走,但我们似乎看到了一些未来的曙光。
    如何正确理解元宇宙?

    当然,同样的人听到元宇宙时,可能还是一头雾水,那我们应该如何理解元宇宙呢?
    在任何早期都难以忍受一个明确的定义,元宇宙也没有特殊之处。图提炼出元宇宙的核心。

    Roblox 在团队了和用户规模上都超过育碧、CDRR 和 EA,并吸引了超过 1.6 亿的月活用户。作为元宇宙行业的影子项目,Roblox 提供了一种工具,让创作者开发游戏并一种独特的社交方式。文明。自己的世界快速的宇宙是属于用户的表达信息,可以互动资产,并融合化的表达具体的场景。
    而我们在小说中引用的痴于迷元宇宙的Facebook,认为元宇宙是基于AR/VR技术的空间,用户通过虚拟设备进入虚拟世界,从而实现现实和虚拟世界的无缝宇宙。

    发布了北美用网的游戏《堡垒之夜》的史诗公司则认为元宇宙可以做任何在现实生活中的事情,包括特拉斯科特的虚拟收看会、《星球大战》最新镜头的全球首映,他们普遍认为元宇宙是互联网的终极形态。

    同时,微软创始人兼首席执行官萨提亚·纳德拉在全球合作伙伴大会 Inspire上官宣企业元宇宙解决方案,提出元宇宙是数字世界和现实世界的融合,这与英伟达的目标表达,调查「增强现实」。
    而最近戏剧的 NFT 项目战利品则认为,元宇宙是一个不同人建立的不同游戏的虚拟世界,允许更广泛的冒险者参与其中。Multicoin Capital 管理合伙人 Kyle Samani 则认为元宇宙需要同步三维空间。
    腾讯研究院则认为,元是超链接全通、超超空间传输协议、超感知宇宙视角的结合。在我们中诡异的产生,也可以在我们的视野中看到真实的世界。

    还有很多机构和名人都对元宇宙发表了自己的理解。其本质是,全部虚拟化的平台,用户可以进行社交、娱乐、创作、展示、教育、交易等活动,挑战用户的生产复制产生潜移默化的影响和影响。改变。

    元宇宙的特点

    那么元宇宙到底展现出来的特点?
    我们认为,元宇宙+可以概括为“3+48”的模型,即三个要点、四项基础和八大因素,下面我们来一一进行拆解。

    首先,元宇宙具有以下几个要点:重要的资产价值、去信任的身份认证、虚拟世界对现实世界一切生产的复刻及升级。

    想要元是对现实世界的一切逻辑的完美还原,并且在可信的情况下,仿佛宇宙的身份和资产价值。
    而四基础指的是公认的四大技术支撑,即区块链、游戏、网络、展示,也就是我们常说的“BAND”(这里实例国盛区块链研究院观点)。

    区块链(区块链)为元宇宙提供了去中心化的结算平台和传统价值机制以及身份认证。区块链为制衡平台方恶作提供了技术支持,给用户以最大的自由和公平,并为资产价值的认证提供了基石。

    游戏给元宇宙提供了交互内容,让元宇宙发生了的样子和趣味性,给元宇宙的世界变得更加丰富。

    网络是指网络和算力,为整个元宇宙提供了信息传输与计算能力。一个大型场景的同时,提供了大量的数据支持,降低了用户参与的成本并提升了产品的体验。

    显示则将现实世界和虚拟世界完美的融合在了一起。AR VR设备和超高清电视植入用户获得了更好的浸润式体验。
    因此,“BAND”的发展与接续,为元宇宙的出现形成了基础。当然,也看到了更广泛的技术支持,包括人工智能、物联网等。

    八大因素则是前文的同义性,而认为的元宇宙应该有的特征,即身份、朋友、感知、低延迟、多元化、多元化、信息化系统和文明,我们认为这可以概括出元宇宙的全貌。

    身份是指用户体验的任何化身,用户可以将化身表达为任何自己想要成为的人或者对象,就如《雪崩》里的那样,“每个人的化身都可以做出自己喜欢的样子,支持你的化身很漂亮。支持你的化身,可你的化身依然能够穿上得、装扮考究体。在超元域里,你能以任何面目出现:一头大,一条喷火龙……”

    而是指用户与朋友的互动,可以成为现实世界中认识的人。就像《头号玩家》里,艾奇说阿尔忒密斯「她可能是个 136 公斤的男的,」住在底特妈妈柳她的地下室里,名叫克。”而实际上艾是豪爽的黑人女孩。现实生活中是怎样的,但这并不妨碍我们在元宇宙中成为朋友。

    浸润感是指3D、超高清电视、VR/AR以及「增强世界」,塑造元宇宙和现实世界东西界。也许未来元的重点是《盗梦空间》,我们需要借助特定的才能从元宇宙宇宙与现实之间转换。
    低延迟则是指元宇宙中的一切都是同步发生的,用户几乎无法获得完美的体验。神的动作都可能影响到其在元宇宙的角色。

    多元化是指元宇宙提供了多种内容、道具、素材。突然的完整复刻,其多元化程度最终会和现实世界趋向同包罗万象。

    各地是指作为元宇宙的用户、开发者、创作者来自不同的地点。
    交易系统是指元宇宙自身的价值体系,元宇宙不应该有任何的经济系统,而自己的系统,需要满足资产交换和收益的。
    文明指的是虚拟虚拟的文明,也许就是我们在完全宇宙中发生的“集体文明就是一个过渡的代码”。以保证整个宇宙的结局。

    元宇宙的发展与应用

    前文我们讨论了这么多关于元宇宙的起源和概念,现在我们望将目光投向了遥遥,那些可以称为“元宇宙”的产品落地应用,视线窥探未来的发展。

    游戏

    因为游戏最擅长的事情就是构建一个虚拟世界,让人们在那里进行交流、寻找,更进一步的人类有一次短暂的现实世界中的经济模型。
    被曼昆的《经济学原理》作为案例收录的网络游戏的网络游戏《星战前夜》就是一个经典的例子。这个以MMO RPG《科幻策略沙盒类网络游戏》,以宏大的太空为背景,融合融合硬科幻元素,邀请了电脑、邀请了电脑等专家,并且文学了女科学家大学经济学教授 EyjolfurGudmundmundson 博士生公司首席经济学家,为该游戏设计了一个与现实高度契合的经济模型,为玩家构建了一个自由的且非常真实的虚拟宇宙沙盒世界。

    在《星战前夜》中,是由玩家的行为决定了它的身份,而不是系统设置好了的。职业,就像现实中一样,你可以选择在游戏里煤炭矿工,或者选择成为有责任的运输货物并保证其安全的武器师,或者成为偷袭运运追赶的星际战士,亦或者成为捕猎者的赏金猎人。

    比如,玩家的刷牙破坏,就是真的损失了一大笔笔资产,所以如果经营不善,玩家很可能在一次普通的中等让自己经营多年的资产全部丢失。
    同时,游戏里面涉及到各种生产资料和商品,另外,游戏提供了一个交易市场,还提供了可以直观显示物品价格走势的价格趋势图,这些机制推游戏中衍生游戏商会,金融炒家,保险行业等与现实无二的组织或行业。

    如果说星战前夜给我们星球游戏能够如何构建一个虚拟世界,那么第二款元宇宙第一股的游戏 Roblox 则给我们带来了元宇宙无限的可能。

    Roblox 是最大的大型多人在线游戏创作平台,它提供了一个单一的可以构建自己虚拟世界的简易编辑器,让人们可以作为创作者,并构建出自己想要的虚拟世界。在 Roblox 中,玩家可以自己开发的游戏,也可以玩别人开发的游戏,并使用虚拟化「Robux」消费,比如购买特定游戏的虚拟角色,虚拟道具,或者特定可能等,任意游戏的消费都分享给平台与开发者。

    到 2020 年底,活动在 Roblox 上的内容开发者有 800 万,已经超过 200 万个游戏体验场景,有多少个级别的小型虚拟世界,Roblox 真正体现了元宇宙的发展前景。

    社交

    随着互联网和科技的发展,我们与人类互动的方式逐渐发生变化。而在元宇宙中,科技可以替代与人之间的沟通,不再可以文字,图像,视频电压更多维度的表达方式,VR/AR 渴望将元宇宙在社交方面的优势表现淋漓尽致。

    VR Chat 是模拟大型多人线上虚拟实境软件,玩家们可以通过虚拟角色扮演相互交流,比如创造出各个知名CG 系列的重要人物,将其作为他们的角色扮演。,这些模型可以并且支持「声音」对嘴嘴、眼动追踪、眨眼和动作”。 于是,我们通过VR聊天,可以更丰富的肢体语言在不同的虚拟世界中与世界人物的人们进行交流。

    图为《误入一个诡异的琵琶,40个人一起交流却寂寂无声?【教师丨VRChat】》视频截图,一个外国手语老师正在VR聊天中教大家学习手语。
    一直走在 AR 前沿的微软,在 2021 年 3 月正式发布了 Microsoft Mesh:全新混合现实世界平台。通过其 AR 设备 Hololens2,可以设置一个虚拟形象,并与他人在一个共同的空间集体,一起完成一些设计或者讨论。

    比如,在下面就可以看到大家远程的一起构建一个水管的设计工作,每个人都可以通过手部设计动画调整水管的,可以为3D设计图勾勒出自己想要修改的部分,而这样的集体方式在 AR 的加持下,就达到了线下开会,面对面高效交流的效果,同时,一并简化了设计和修改工作,极大地提高了通信效率和设计效率。
    VR和AR直接将社交的电话消息从平面提升到了立体感,有多个所带来的信息量与交互程度完全不一样的。而在未来随着其他元宇宙的基础设施逐渐完善,元宇宙在社交方面的全新体验和表现优势将进一步体现。
    部分链

    当我们宇宙宇宙时,现在除了游戏和社交之外,还有更多的火之外,还有其他的元宇宙带向了另一个新的高度,而且还有一个早期的把它的热门和红利,让更多人对宇宙有了深入的了解,从一个区块链或者加密圈子出来的人,现在对元宇宙的敏感度可谓是「看成岭侧成峰,远近高低各不同」。
    自然部分链与元宇宙之间的联系存在存在或亲近,不管是加密,还是NFT,部分链游戏,或多或少的存在宇宙的方式,尤其是现在的NFT来的热潮,吹响了区块链出圈的号角,并随着像轴心无限这样的游戏(单月收入超1亿美元)持续火爆,了元宇宙与区块链结合的雏形出现。

    同时,还看到了像 Decentraland 这样的与元宇宙贴切的游戏出现,尽管我们从链引发了衍生出来的游戏已经诞生了 5 年(我们于 2015 年成立),但到元宇宙和NFT火热起来,才被更多人津津乐道,甚至可以说是一个链行业的“元宇宙探索者”,十分贴合元宇宙现在的一些定义。

    另外,宇宙和 NFT 的故事,似乎会出现很多不那么了解的部分链所发生的方向,可能关于 NFT 的名声,我们可能知道 NFT 的名字还大于了一部分链,需要证据论证的部分,NFT 还自以为是是一小部分链的应用之一,因此,元宇宙和区块链的应用可能,一个中心化的宇宙元机构是令人咂舌的,而区块链技术先天具备了「去中心」化」的架构和思维。
    正如长期研究的宇宙风险投资家所说的,「元宇宙元宇宙许多不同的去中心化的方式运营,而不是属于某个公司」,而能做到这一点的非一小部分链不可,去中心币已经验证了一家化方式运营公司的威力。
    因此,一部分链和元宇宙的融合我们既需要有应用,还需要一些更本质的东西,或许能发现不相关的收获。

    电影

    当元宇宙可以虚拟方式构建足可模拟美现实世界的虚拟世界,或者VR/AR带来新的视听体验时,我们电影会成为一种新的表达方式。作为一种表达的艺术,在新的表达方式。诞生时,也将获得新的活力。
    比如通过VR,我们可以带来一种新的电影视角——第一人称视角。这样的电影形态,我们甚至不需要主人公露脸,每一个观众都可以把自己代入主人公,成为主角。

    除了第一人称所带来的渗透式真实感,元宇宙还可能将互动式电影带入主题。
    第一人称视角,我们可能面对的可能是多结局我们开放式的电影,比如作为主角选择与谁,可能这些对话的对话或对话,决定电影的下一步走向。像游戏一样,以电影的形式将游戏「演绎」。
    虽然,现在这样的形式,还是游戏方面探索的更早一些,《底特律:变人》就是经典的互动电影游戏。不过,游戏方面已经验证了这种方式所带来的全新感受,相信在以后,电影将会发生在居上,基于元类型宇宙的表达方式的新电影。

    艺术

    宇宙千钧一发的展示,带来其新的表达方式,也可以让艺术作品的制作和欣赏方式也更加完美。
    3D图像,通常是建模的传统形式制作出来的,有了VR设备,我们可以直接用画绘出3D绘画我们。谷歌教师模拟基于HTC Vive头盔的VR绘画应用——Tilt Brush ,它支持创作者将自己的VR设备手柄作为画笔以画布,直接​​绘制虚拟3D图像。

    随着人工智能作画的围绕兴起,数字艺术逐渐走进大众的流行;个性,部分链技术的兴起,也让传统工艺品通过链的方式,从线下走到了线上。将在虚拟的展览馆中,观众则以一个虚拟角色,以第一人称视角或第三人视角进入展览馆参观画作。

    而在网络上,我们没有现实空间的阻隔,就可以随时随地沉浸式地欣赏艺术,这也是元宇宙的一大探索方向。

    这些我们自己衍生出了5个现有的肉眼可以看到的关于元宇宙的方向,但拆开来看,我们发现更多关于元宇宙发展的方向,甚至像一些学者所言,元宇宙将会让互联网的逻辑又过去了,而这才是真正的现实。

    元宇宙未来价值展望

    尽管,元宇宙已经出现了它的巨大发展,但互联网公司各个区块链项目纷纷入局元宇宙,但是从各种不同的细节,元宇宙的仍然十分发展。
    未来,元宇宙打算在多方面进一步发展,才能达到我们最终期望的目标,那么具体哪些路径是属于元宇宙未来的重点发展方向呢?

    硬件通讯的进化

    虽然PC、智能手机上已经有很多带有元宇宙属性的应用,但是,当前的应用完全表现出元宇宙在显示器方面的优势。如今,​​方向元宇宙中显示器的前沿硬件中,以AR(增强实境)/VR(虚拟现实)/MR(混合实境)为先头部队。

    但是就这些最前沿的硬件设备来说,在性能方面仍然遭到否定,最直接的问题是显示功能和计算不足。
    目前VR中的显示效果最好,高清已经达到4k,甚至设备能达到8k级别,但是这里还有一个刷新率的问题,尽管一些设备的刷新率已经能达到144Hz,距离达到人眼级别的顽固很难,说就算能碰到人眼,但这样的设备其价格一定是高不可攀,无法作为一般商业级产品制造出来的。

    另外,由于是使用电脑设备作为VR设备,其性能是受制于电脑设备的。即使是当前实力的3090配合配合比较高配电脑,这样的性能才能以144Hz画质最高144Hz运行几乎所有的大型游戏了,然而VR的画面是捕捉画面,想要描绘一个4K分辨率的144Hz的游戏,这样的性能表现不是希腊屏幕的电脑能够提供的。
    而以 AR 中的代表 Hololens2 和 MR 中的代表 Magic Leap 来说,由于需要考虑与现实的环境交互,(比如需要扫描环境并建立坐标系和模型),所以需要更多的计算,从而导致其反应速度和显示的画面效果都大打捆绑,VR 已经步入 4K 画面的时候,由于性能的限制 AR 和 MR 的画面还显示模型很初级的画面,复杂的 3D。

    而从 Hololens 高昂的价格和 Magic Leap 惨淡的销售,可以明白一点,现有的显示技术无法支撑起成熟的消费级 AR/MR 产品,AR 和 MR 想像 VR 一样能够走入更多人家里还有更远的路要走。

    除了作为输出的显示器图像,对于设备的输入信息以及反馈的设备也需要进一步探索。现有的VR输入方式,有传统的游戏手柄,有不同的VR原始所设计的手柄,也有动作捕捉技术。但是,一方面,一方面的方式仍然在探索,越来越类似游戏手柄那样的能力,另一方面,这些手柄或者动作捕捉的反馈效果几乎没有,当前VR的大动作部分惊喜只在实境中输入,虚拟世界中反馈的单个。

    像《号玩家》中的主角所装的那种带效果的,以虚拟世界中体的感觉,感性服装到真实体验在试点,已经有心灵手部、身体和头部的反馈效果,但整体反馈的颗粒度还远不到电影里的什么,VR硬件的一大缺陷,但有缺陷可能是潜在的,鼠标指针现实世界与虚拟世界能反馈的元宇宙未来最完整的形态。
    VR/AR/MR 只是元宇宙显示中的几个,工人,我们还可以等待埃隆马斯克的脑机接口成功吗?

    基础设施的建设

    没有4G、5G的升级,没有医疗应用的移动应用生态,前端发展是会受到基础设施的否定的。对于元宇宙来说,要构建更好的生态,以及用户能更好的保证的使用,网络的进一步提升是十分必要的。

    但现在手机的发展是不断地将更好的硬件集成到手机上,这一条集成的道路走向黑化。考虑另外的解决方案,让我们的手机或者未来的智能设备成为一种脱离智能的设备的桎梏。在 5G 甚至是 6G 这样的高速网络的基础,除了这些设备的智能端智能把云服务器上,让设备只有未来,这样更进一步提高了设备​​的显示,运行的性能以及让设备更容易使用。

    砖随着基础设施的建设,我们拿在手上的手机或者未来配备的VR/AR/MR设备也只有一个显示器,这样的新思路,工人会反超现有的技术路线,成为元宇宙未来的技术支持?

    软件触发的迭代

    除了硬件方面的问题元宇宙还缺少大量的软件支持。实际上从 Roblox 开始,最大出 2000 个万个游戏,从而成为元宇宙平台可以创造工具,能够带来巨大的生产力。

    还有一个很好的工具是非常合适的,这也是目前全球最火爆的流行的沙盒类游戏 Roblox 和 Minecraft,画面和风格都比较偏偏,而不是偏偏写实的建模和更细腻的人设。因为要求更高的画面对性能要求也提高,对设计人员的水平要求也提高,而所构建的考虑因素要考虑到处理时间和渲染难度等问题。
    所以,对于元宇宙来说,构建元宇宙的虚拟世界,需要更优质的软件支持。未来这样的工具是否会诞生,我们可以考虑用另一种思路来解决这个问题,像使用人工智能来制作虚拟世界所需要庞大的基础材料,以基础为基础,再推出一个更易用的前端,把复杂的构建交给人工智能实现,让设计者负责创意和设计部分。
    现在,全球走在这方面前沿的是一家成立于 2018 年的 rct AI 公司,擅长在不同类型的方案和不同的游戏场景中,rct AI 为游戏开发者打造的专属解决方案,覆盖了游戏的全生命周期生命周期,包含智能内容生成、智能测试、智能数据运营、智能宣传等类型。

    我们也期待有更多的解决方案为元宇宙的虚拟世界提供支持。

    内容方面的支持

    尽管宇宙不足在VR/AR/MR等前沿技术方面的内容很多,甚至还有一些迷人的:装机量不足,就眼睛吸引内容游戏制作者,而缺少这些内容和游戏支持,又更难吸引人购买,装机量又提不上去。

  • 元宇宙的十四个应用场景

    元宇宙的十四个应用场景

    元宇宙通过利用我们在进化过程中使用的各种感官能力,给我们一种空间位置感和沉浸感。电子游戏在这方面越来越擅长——现在一些将内容置于我们周围的空间计算技术——元宇宙不仅会扩展游戏和娱乐行业的潜力,还会改变许多原来的行业,带来一系列新的投资和创业机会。

    元宇宙的十四个应用场景
    1、游戏

    越来越多的游戏会参与到元宇宙中——它们已经是元宇宙的一部分——但它们将越来越具有沉浸感(更适应空间位置感、更具社交性、更具互动性),并由呈指数级增长的创作者共同精心打造。

    Unity 和 Roblox 是两个颠覆性游戏制作平台,它们通过让数百万创作者参与创作元宇宙游戏成为可能。

    在Roblox中制作游戏

    在Unity中制作游戏

    2、社交体验

    以游戏中虚拟世界的大部分技术为基础,元宇宙将使我们能够通过“真实”活动感受进行社交,而不仅仅是通过分享照片和新闻链接进行社交。

    RecRoomVR社交游戏

    3、沉浸式商务

    迄今为止,电子商务领域最大的成功是围绕人与人之间的低接触社交和自主购买行为。

    传统零售商业仍然擅长于消费者喜欢的高接触社交、购买咨询等场景。这是元宇宙中沉浸式商业的发展方向吗?

    Shopify认为沉浸式商务的未来可能是这样:

    Shopify使用VR技术探索电子商务新体验

    4、线上协作

    我们已经通过Zoom、Slack、钉钉、飞书等工具进行互联网协作。但在未来,更有挑战的技术给互联网协作带来更强的沉浸感。

    Gather.town是个虚拟的协作空间

    Spatial中的在线协作

    5、线下房地产

    尽管我认为人们要想完全通过VR购买房屋还需要一段时间。但VR很可能成为人们预先筛选他们感兴趣房产的一种重要方式,以及帮助用户反复参观和检查有关房产的更多信息。

    随着元宇宙参与到线下房地产行业,元宇宙的体验将更具有社交性和交互性。

    通过Matterport虚拟参观房地产

    6、旅行

    旅行是最昂贵和增加环境负担的行业之一。

    也许某天,元宇宙能让我们参观世界上任何一个有趣的地方。Matterport已经能通过VR参观五个埃及遗址:

    Meresankh三世女王的古墓遗址VR

    目前,元宇宙中的大多数旅行都是静态的、预制的、“单人”体验。但是想象一下,当它变成多人的并且你看上去真的在那里——和你的朋友——通过远程呈现时会发生什么。

    7、建筑、工程和设计

    说到协作,NVIDIA 的 Omniverse正在创建一个交互的互联网协作空间,让建筑师、工程师和设计师可以在一起共同设计空间。

    你甚至可以将流体动力学的 AI 模型以及不断增长的现实世界物理库整合到虚拟环境中。

    Omniverse中的流体力学

    8、汽车

    汽车一直以来都是电子游戏的魅力所在,当然这也将在元宇宙中继续下去。元宇宙将为汽车行业带来大量的新案例。

    就像建筑一样,元宇宙将为设计车辆提供一个协作的社交空间。它将为测试汽车,特别是自动驾驶提供一个模拟环境。有一天,你可能会和你的家人一起参观虚拟陈列室,以决定要购买的车辆。

    通过虚拟现实了解汽车

    9、学习和教育

    尽管在疫情期间我们努力用Zoom等软件开展线上教育,但现在我们的技术选择和体验还很有限。随着将线上教育转变为更具沉浸感、更具社交性的方式,体验将会越来越好。

    为教师提供足够能发挥出创造力的线上交互工具,将能使来自任何地方的优秀教育工作者都发挥作用。元宇宙中的很多全新的交互方式,将使学习体验变得更加有趣。

    Oculus Quest的教育应用

    元宇宙将影响到教育的方方面面,包括传统教育、企业培训,还有各类基于技能的学习(例如如何使用增强现实修理家用电器)等领域。

    10、健身

    我想我再也不会去健身房了。在疫情期间,我已经经常在家使用健身APP,并且我开始每周两次通过线上视频与我的私人教练交流。

    超自然VR将健身带入了元宇宙,并使其更具互动性和社交性。

    11、立体直播

    直播目前是一对多的社会化体验,非常适合展示游戏和教学。直播已经是元宇宙的一部分了。

    不过直播还会进一步迭代。随着元宇宙内的直播变得立体化,直播将变得比现在更具有沉浸感和社交性。

    12、电子竞技

    作为一种观赏性运动,电子竞技的用户数量非常庞大,而且还在不断增长。如果你从未花时间去感受这些活动中现场的激情,那么现在就花点时间来看看这个视频,来感受一下这种感觉:

    现在:想象一下,当我们将更多的激情、社交和社区方式转移到元宇宙中,会发生什么?

    13、现场音乐

    现在,你主要用手机看音乐视频或者听音乐音频。

    当然,这种情况还会继续——但是元宇宙能给你带来前所未有的音乐体验。堡垒之夜和Roblox的现场音乐会已经吸引了数以千万计的粉丝,创下了纪录——但这仅仅是个开始。

    在元宇宙中有一个全新的交互、社区和增强体验领域。其中一些体验不仅仅是现场音乐会的替代——它们会更好。因为元宇宙的内容将足够丰富,传统现场音乐的前排座位将从一种稀有商品变成任何人都可以体验的东西。

    14、沉浸式剧场和物理世界的交互

    我上面写的大部分内容都是关于进入完全的数字空间——但是元宇宙也将包括我们实际旅行到的真实空间内的活动。我们能将元宇宙带到真实物理世界中。

    万物互联将为元宇宙提供数据,地理空间触发的内容和对应的数据将进入元宇宙。让我们以新的方式理解、操纵和模拟现实世界,从而节省我们的时间,并为我们的生活和业务开启新的可能性。这种信息无处不在的工业、旅游、军事、民用和住宅应用的未来是无限的。

    像实体密室游戏、剧院、音乐会和现场实况这些,都可以用AR/VR特效、新技术来提供实体和虚拟的混合增强体验。

    结论

    元宇宙是下一代互联网。

    它将通过你和你朋友、同事喜欢的事物为你们提供全新体验。

    全新的工具将为元宇宙创作者提供各种混合嵌入和链接内容的能力,创作者的数量将呈指数级增长。

    这是一个新的时代,元宇宙会带你去从未想过的地方。

  • 亚马逊站外促销实操详解!

    亚马逊站外促销实操详解!

    手把手教你找到适合自己的站外促销网站,轻松获得更多流量

    想要推动新/老品推排名和清理库存?站外deal必不可少!今天用一篇文章把卖家做deal需要注意的点讲清楚:

    1、站外deal的促销形式

    首先,站外deal的促销形式分2种:code推广和社交媒体促销链接推广。

    (1)code推广:单次使用的是长码,可以多次重复使用的是短码

    (2)社交媒体促销链接推广:社交媒体促销代码与普通的促销code不同,一是它可以直接投放到社交媒体平台,客户点开后就能看到各种参加折扣的产品,购买时折扣自动抵扣;二是社交媒体链接有一定可能性会被亚马逊联盟平台转发,更有传播性;三是社交媒体链接会与ld,coupon,code等优惠互相叠加,同一产品的不同code有叠加的可能,所以卖家在设置折扣组合类型时请优先选择优先型( Claim Code Combinability- Preferential)。

    2.怎么找到适合自己的站外deal

    做站外deal的网站很多,随便找找就是一大把,但是事实上很多deal网站门槛高,发帖难度也大,而且有些促销网站的侧重点还不一样,如果一个个测试过去也太费时费力了,所以在这里给大家推荐一个又快又好的方法:参考竞对的做法。

    特别是那些不知道怎么进行站外推广的卖家,事实上,你的那些最强劲的竞争对手早已经全部帮你把渠道想好了,他们是这么做的,你只需要跟着做就行了。

    具体实操:一、借助第三方网站链接反查工具,发现竞对在哪些促销网站做外链。

    第一步:在亚马逊平台上,找出竞争对手产品详情页的链接;

    只需从url中提取信息:https://www.amazon.com/dp/产品asin

    第二步:把链接放在第三方网站链接反查工具中,分析“backlinks”(反向链接)

    最后会得到一堆给竞对做过促销的平台。

    第三步:从外链中,筛选站外促销平台

    搜索结果当中,我们可以看到很多推广渠道,包括联盟、review网站、促销网站等等,我们可以有针对性的去寻找那些促销网站,一个一个去分析相应平台的发帖条件,找到符合自己品牌定位及产品特征的网站。

    市面上的网站链接反查工具有很多,大家可以按需选择。

    二、利用谷歌高级搜索

    google advanced search里面的三个过滤条件,个人认为非常的实用。

    这个三个过滤条件分别是:语音、地区、最后更新时间。

    如果说我的亚马逊是美国站,想找美国的促销网站,那我设定的地区就是美国,语音是英语;

    如果想查找竞争对手在一天、一周、一个月以及一年内的促销情况,可以根据”最后更新时间“这个过滤条件来实现。

    搜索词用:“竞争对手品牌名+产品主关键词+deals的形式”,也可以尝试用:“品牌名+关键字+DISCOUNT/CODE/REVIEW”这种词到谷歌去搜索出竞争对手的站外促销信息。

    然后我们就可以去分析自己感兴趣的促销网站,做进一步的促销推广规划。

    3.站外deal避坑注意事项

    说了那么多,但其实最重要的一点,卖家一定要避免以下各种雷,这样能帮助我们在做站外促销的路上减少很多麻烦:

    1、避免折扣叠加:ld/coupon/code/社交媒体促销/各种站内deal都会叠加;

    2、避免因为提价而丢失购物车:提价建议不要超过5%;

    3、避免断货:突然爆单会导致断货,建议货物备充足,提前做好沟通:

    4、避免code发错:上车前反复检查,一定要自己下单测试无误后再推;

    5、避免提前停code:根据反馈速度不一样,有些人24小时就上贴,有些人需要48小时,所以会导致做了deal后2-3天都有效果的情况。

    作者:EasyYa易芽跨境研习社

    来源:EasyYa易芽跨境研习社

  • 私域社群6招引流变现!

    私域社群6招引流变现!

    私域运营已逐渐成为当下企业标配,而社群也成企业做私域运营的重点方向。尤其对于教育商家来说,如果能做好社群运营,就可以轻松冷启动,裂变拉新,高效转化!

    下面来看看目前有哪几种主要的社群类型,又如何高效搞定社群引流变现,希望能够给大家一些帮助。

    一、3大社群类型

    对于教育商家来说,可以通过在微信生态圈开启公益直播课,精准吸引感兴趣、有学习倾向的人群,并在直播后引导此类人群进入社群,由于本身具有相同的目的和强烈的学习需求,组成的社群质量更高。

    目前,常见的社群分类一般有3大类:引流群、福利群、快闪群。

    1、引流群:以涨粉为目的,主要承接流量,为低价产品过渡到高价产品做准备。

    商家可在直播中推荐低价课链接吸引用户,用户购买低价产品进入课程配套社群后,在社群内体验产品和服务,然后向正价课转化,提升客单价。

    这类社群需要设置好诱饵,快速与用户建立链接,社群内容能够起到裂变的作用,群里可以发送如下内容:

    福利活动:签到得积分、限时秒杀、拼团、抽奖等;

    每日话题:新闻早报、经典语录等;

    趣味玩法:推荐有礼等。

    2、福利群:以多次转化、复购为主要目的,根据用户的生命周期、标签属性、习惯爱好等,挖掘社群中可以被转化的人。

    将用户加到群里,在群里提供免费的福利,如优惠券,专属秒杀活动等,一方面,可以寻找对课程有意向的用户,向正价课转化;另一方面,可以寻找对于做老带新任务感兴趣的用户,将其向推广员转化,即用户分享自己专属的课程推广海报,如果其朋友下单成功,推广员即可获得相应奖励金。

    3、快闪群:以快速转化为主要目的,在短时间内引导用户完成指定动作,完成产品的体验。

    快闪群非常适合促销节日或品牌活动,如双11大促群、新课上线限时秒杀群等。群内除了发布平台和店铺大促规则,还可以发送以下内容:

    玩法机制:接龙游戏、抢红包等;

    促单:晒单抽免单、优惠券、好友砍价、支付有礼等;

    在社群解散之前,可以发点红包来感谢大家的信任,发布活动结束后的客户服务,比如告诉大家活动结束了,后续服务可以进入课程服务社群,给用户最佳的体验。

    二、社群转化

    通过直播引流搭建社群后,还可以通过以下6种方法,真正做到高效转化。

    1、倒计时+晒单接龙

    倒计时是社群转化常用的手段,利用稀缺效应造成紧迫感,促使用户行动。

    具体操作可以是发布下架倒计时的图片或文字等,同时与购课用户晒单截图相结合,可以进一步增强紧迫感。

    比如,社群管理员持续发布“已报名”用户数据,每当有人回复,群主就发一次,每次都增加新的名字,或者由已报名用户自己复制话术接龙发到群里。通过高频率的曝光和从众心理,让用户焦虑,从而增加转化。

    2、老用户证明

    也就是真实“买家秀”,比如邀请老学员进行学习课程后的效果分享,或者官方展示学员的学习成果以及学习表现等,来提升可信度,增加转化概率。

    3、幸运大转盘

    通过分享幸运大转盘到群里,引发用户抽奖,抽奖的前提是关注商家的公众号知识店铺。同时,奖品可设置为实体奖品(具有一定价值和吸引力)以及课程优惠券、平台3天VIP体验卡、免费体验课、积分等,引发用户体验课程、使用优惠券,从而形成转化。

    4、限时拼团

    拼团是目前效果明显、非常适合社群转化的营销玩法,其底层逻辑是通过组队购买,获得更加优惠的价格,而组队又能够最大程度降低决策成本,让转化快速见效。

    5、支付有礼

    当用户付款下单之后,通过支付有礼功能,给付费用户赠送优惠券、赠品(可以是线上课程、线下体验课或者是实体商城里的商品)或抽奖机会,以购课后福利,来降低用户决策时间,促使用户下单。

    6、限时秒杀

    限时秒杀一般与快闪群搭配,比如当天在群内购课,原价599元课程,即可99元获得,并且附赠名师一对一辅导课以及包邮大礼盒等。

    以高价课程(599元)限时低价(99元)来吸引用户注意,然后列举附赠清单增加价值感(一对一、名师、包邮)勾起用户的下单欲望。

    通过以上6种社群转化妙招,搭配3种类型社群,就可以帮助教育商家更加有针对性、更高效地搭建起引流转化社群啦。

    社群私域运营是一个需要长期进行的工作,但是做好了就可以给教育商家带来意想不到的好处,千里之行始于足下,要想长远健康发展,搭建自增长闭环,不妨现在就开始做好社群运营吧!

  • Alexa将于 2022 年 12 月 15 日彻底停止所有服务

    Alexa将于 2022 年 12 月 15 日彻底停止所有服务

    对于老站长来说,Alexa是个记忆,那时间谷歌还在国内,它主要是PR值, Alexa 主要是世界排名,而今 Alexa 要停止服务了,真是让人唏嘘,希望走过20多年WP能继续下去!

    以下是 Alexa 官方发布的信息:

    我们将于 2022 年 5 月 1 日停用 Alexa.com

    25 年前,我们创立了 Alexa Internet。经过 20 年帮助您寻找、覆盖和转换数字受众,我们做出了艰难的决定,于 2022 年 5 月 1 日停用 Alexa.com。感谢您让我们成为内容研究和竞争分析的首选资源、关键字研究等等。

    我们很自豪能为您作为客户服务。

    真诚的谢谢你

    Alexa.com 团队


    如何从 Alexa.com 导出数据?

    • 我们提供多种数据导出。有关更多信息,

    我可以购买新订阅吗?

    • 不,Alexa.com 已于 UTC 时间 2021 年 12 月 8 日停止提供新订阅。在 2022 年 5 月 1 日 UTC 之前,拥有现有订阅的客户将继续可以访问他们的订阅。

    我现有的订阅会怎样?

    • 现有订阅将保持有效,直到 2022 年 5 月 1 日 UTC。之后,客户将无法再访问 Alexa.com。

    我是否需要为我现有的订阅付费?

    • 是的,最后订阅计费日期将在 2022 年 4 月 1 日之前 UTC。在 UTC 时间 2022 年 5 月 1 日之前,客户将继续可以访问 Alexa.com。

    我使用Alexa.com热门站点和/或Alexa.com Web 信息服务 API。API 会发生什么?

    • API 将于 2022 年 12 月 15 日停用。

    我们将于 2022 年 12 月 15 日停用 Alexa.com API

    你好,

    我们将于 2022 年 12 月 15 日停用 Alexa.com 热门站点和 Alexa.com Web 信息服务 API。

    我们为您成为客户而感到自豪。

    真诚地感谢您,
    Alexa.com 团队


    我可以通过 API 获取数据的最后一天是什么时候?

    • UTC 时间 2022 年 12 月 15 日将是您可以通过 API 获取数据的最后一天。

    API 不可用后继续运行的任何脚本会怎样?

    • 如果您的脚本持续运行或按计划运行,则应在 2022 年 12 月 15 日之前关闭该脚本。否则,该脚本将只会收到从 2022 年 12 月 15 日开始的“410 GONE”错误。

    我会为我的请求付费吗?

    • 是的,您将继续为 2022 年 12 月 15 日之前提出的所有请求付费。在 UTC 时间 2022 年 12 月 15 日或之后提出的任何请求都不会产生费用。

    API 不可用后,我下载的任何数据会怎样?

    • 您已经从 API 收到的任何数据都不会受到影响。从 2022 年 12 月 15 日开始,所有数据都将从 API 中删除。您在该日期之后提出的任何数据请求都将收到“410 GONE”错误。

    我将 API 数据与 alexa.com 进行了比较。alexa.com 会保持活跃吗?

    • alexa.com 网站将保持活动状态,直到 2022 年 5 月 1 日 UTC。之后,您将无法再访问 alexa.com。

    我可以通过 API 访问类似的网站、受众重叠、关键字、流量来源或参与数据吗?

    • 不,我们不通过 API 提供这些数据。您可以在 2022 年 5 月 1 日之前在 alexa.com 上访问这些数据。

    我还有一个与 alexa.com 站点相关的问题。