作者: eganvi

  • Axure html页面中如何添加背景音乐

    Axure html页面中如何添加背景音乐

    如果我们要在html页面中添加背景音乐效果,可以使用如下几种方式。

    方法一:

    在html文件中添加如下代码即可(音频文件根据需要进行更改)

    <audio autoplay="autoplay" controls="controls"loop="loop" preload="auto"
    
                src="http://demo.mimvp.com/html5/take_you_fly.mp3">
    
            你的浏览器版本太低,不支持audio标签
    
    </audio>

    说明:

    1、使用autoplay=”autoplay”,则背景音乐将在音网页打开后就自动马上播放。

    2、使用controls=”controls”,则为了在页面内显示显示控件,如播放按钮。

    3、使用”loop=”loop”,则是为了是背景音乐重复播放。

    4、使用preload=”auto”,则音频在页面加载的同时进行加载,并预备播放。

    5、使用src=””,即是在””内加入背景音乐的保存路径,如:src=”web网页制作\03.mp3″。

    注:若是想播放按钮隐藏,则使用以下语句:

    直接使用css 的display控制audio标签的显示:

    
    <style type="text/css">
    
         audio{
    
                 display: none;
    
             }
    
    </style>

    方法二:

    在<head></head>中的title标签之下添加以下这行代码

    <embed src="web网页制作\03.mp3" hidden="true" autostart="true" loop="true">

    说明:

    1、src=””,在””内添加你音乐的保存路径。

    2、使用hidden=”true”表示隐藏音乐播放按钮,相反使用hidden=”false”表示开启音乐播放按钮。

    3、使用autostart=”true” 表示是打开网页加载完后自动播放。

    4、使用loop=”true”表示 循环播放 如仅想播放一次则为:loop=”false”

    方法三:

    在HTML中敲写以下代码:

    <bgsound src="音乐保存的绝对路径" autostart=true loop=infinite>

    说明:

    1、使用autostart=true,表示音乐在网页加载同时加载音乐,打开网页时音乐自动播放。

    以上就是html页面中如何添加背景音乐的详细内容!声明:本文转载于:csdn

  • 田字格米字格汉字笔顺笔划在线生成器网页源码

    田字格米字格汉字笔顺笔划在线生成器网页源码

    站长评测:php7.0以上,使用前先解压bishun_data.zip。

    本系统可以在线生成田字格、米字格完全免费。田字格是最精简的练习格,被小学低年级语文课本作为生字词的展示方式。小学时期,特别是低年级阶段,是学习汉字书写的关键时期,使用本系统生成田字格字帖,让低年级小学生逐渐将汉字写规范,养成正确的汉字笔顺书写习惯,给以后的语文学习和汉字书写打下坚实的基础。

  • 元宇宙入口·导航

    元宇宙入口·导航

    世界各大元宇宙平台登录入口网址导航:

    中国元宇宙平台:

    • 百度希壤 是百度于2021年12月27日于百度AI开发者大会上发布的元宇宙产品,是一个平行于物理世界的沉浸式虚拟空间……更多
    • 虹宇宙 Honnverse 是天下秀公司开发的虹宇宙是一款基于区块链技术的3D虚拟社交产品……更多
    • 网易瑶台 是网易伏羲旗下的在线虚拟活动平台,致力于用人工智能和科技创新打造全新的线上活动模式……更多
    • MVS元界 是中国最早的公共区块链之一,已成功运营四年。使命是通过构建对开发人员友好的工具和易于使用的……更多
    • 罗布乐思Roblox 是多人在线3D创意社区,通过提供强大的编辑工具和素材,让用户能够尽情创作内容,并在虚拟社区中与伙伴一同体验交流、共同成长……更多
    • 派对岛 Party Island
    • 元宇宙APP下载 元宇宙题材社交APP/中文软件

    世界10大热门元宇宙平台推荐

    (部分网址暂时无法从中国境内直接登录,敬请谅解。)

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    • Animoca Brands 是《金融时报》2021 年亚太地区高增长公司排行榜的德勤 Tech Fast赢家,是数字娱乐、区块链和游戏化领域的领导者……更多
    • ArtMeta 是一个令人惊叹的虚拟现实 3D 元宇宙,将艺术家和画廊直接连接到他们的收藏家……更多
    • Axie Infinity轴无限 是一款基于NFT的在线视频游戏,由越南工作室 Sky Mavis以使用基于以太坊的加密货币……更多
    • Bizverse World 是一个与数字孪生相结合的元宇宙世界,让人们在科幻电影中看到的一切都成为现实……更多
    • Cryptovoxels 是一个建立在以太坊区块链上的虚拟世界。由一个名为Origin City的城市组成,该城市拥有 The Corporation 拥有的街道和个人拥有的地块……更多
    • Decentraland 基于以太坊区块链的分散式3D虚拟现实平台;它于2020年2月向公众开放,由非营利性的基金…更多
    • DecentWorld 是一个基于区块链技术的瑞士元宇宙数字房地产平台 ,旨在引入下一代网络体验。该平台允许会员购买和交易虚拟 NFT 街道,然后可以将这些街道组合成收藏品,并在预设的时间内进一步质押……更多
    • ERTHA 是基于探索和调查世界、升级、选择专业以及增强公司和国家实力的《魔法门之英雄无敌》游戏类型启发的经济、社交、MMO 游戏……更多
    • EVE Online夏娃之船 是一款引人入胜的、社区驱动的科幻 MMO 游戏,玩家可以在其中建造和驾驶各种各样的宇宙飞船,免费穿越广阔的太阳系,并从无数选项中选择自己的路径,体验太空探索……更多
    • Fortnite 堡垒之夜 Fortnite是由Epic Games开发并于 2017 年发布的在线视频游戏。它提供三种不同的游戏……更多
    • FitnessVR 第一个健康和健身元宇宙,在迪拜正式成立……更多
    • Gala Games  想要将游戏行业带入一个与现在完全不同的元宇宙方向……更多
    • Grand Theft Auto
    • Horizon Worlds地平线世界 Horizo​​n Worlds(前身为Facebook Horizo​​n)是一款免费的虚拟现实在线视频……更多
    • IMVU
    • locometa 是一款以 NFT、Staking 和 Farming 为核心的基于区块链的商业元宇宙游戏……更多
    • limoverse  是建立在 WEB 3 上的 全球健康与保健生态系统。让人们能够使用称为 HEALTH 5.0 的个性化生活方式管理来掌控自己的健康和保健……更多
    • MetaBots  是一个结合了元宇宙、NFT 和 Play to Earn 概念的创新项目。人们可以在其中创建大量不同的拳击机器人……更多
    • Meta Mansions(KEYS)是一个为房地产、商业、社交、互动、商务和娱乐的发展而建立的第一个宇宙。我们的愿景是让用户有能力在房地产的所有不同层面取得进展……更多
    • Metanomic 是第一个也是唯一一个由专业经济学家和游戏设计师为开发者打造的完整实时经济即服务平台……更多
    • Metaplace 是一个去中心化的一体化在线市场,集成了元宇宙的功能,使买家能够通过虚拟现实来实物检查商品……更多
    • Metapoly 是世界上第一个去中心化的虚拟世界土地大亨……更多
    • Metashooter 是第一个基于区块链的去中心化狩猎虚拟世界,它将数百万狩猎爱好者加入到一个社区中……更多
    • Metaverse World元宇宙世界 由克罗地亚前总统、现任总理、商务部、财政部共同创建。元宇宙世界总部位于铁托时期克罗地亚政治学院旧址……更多
    • Minecraft
    • Mozilla Hubs 是一个在您的浏览器中运行的虚拟协作平台。使用 Hubs,您只需单击一下即可创建自己的 3D 空间……更多
    • ONSTON 是一个去中心化的多元宇宙。ONSTON 是整合或扩展元界社区所有成员的链接。ONSTON 团队将构建一个多元元宇宙来整合各种元宇宙……更多
    • OVR
    • crucible 相信开放元宇宙的必然性,并致力于构建工具和社区,以正确的方式将其变为现实。确保人类始终处于技术中心……更多
    • Palaneum 是一种区块链元宇宙游戏体验,玩家可以在基于多边形区块链的共享和沉浸式虚拟世界中相互联系……更多
    • Pavia 是一个完全沉浸式的具备自我维持的经济的虚拟世界,吸引加密货币本土的帕维亚人。同时也为那些刚接触加密货币和元数据的人提供了一个无摩擦的切入点……更多
    • Petoverse 是元宇宙世界中的一个虚拟现实 MMORPG世界,旨在整合全球投资者的最新兴趣……更多
    • Polygon
    • Portals 是自 2021 年初以来一直致力于开发的基于浏览器的元宇宙。Portals 专注于密集的市中心和零摩擦的用户体验,是一个身临其境的社交空间……更多
    • secondlife第二人生 Second Life是一个在线多媒体平台,允许人们为自己创建一个虚拟形象……更多
    • sandbox 沙盒 是世界上最大的独立用户生成内容和游戏平台之一,拥有 4000 万的下载量和超过 100 万的月活跃用户……更多
    • Shiberse
    • Somnium Space 是一个开放的、社交的、虚拟现实世界。一个拥有自己的经济和货币的世界……更多
    • SpecTruth 这是一个 3D 虚拟现实 (“VR”) 元宇宙世界,人们可以在其中学习、玩耍、社交、工作和约会……更多
    • Spatial 致力于帮助创作者和品牌在元宇宙中建立自己的空间,共同分享文化……更多
    • Stageverse 是一个元宇宙平台和虚拟世界,一个不断扩展的世界,由设计精美的 3D 场地组成,朋友和社区在这里联系、成长、玩乐和分享文化。
    • studio 是一个民主化平台,任何人都可以在增强现实中创建交互式内容。
    • There 是一个三维社交世界,于2003年首次推出——在二维社交网络被想象出来之前……更多
    • upland高地 正在创建一个基于现实世界地址的虚拟财产交易游戏。它允许人们在他们的城市或其他地方购买、收集、出售和交易土地……更多
    • VRChat 是一个在线虚拟世界平台。该平台由 Graham Gaylor 和 Jesse Joudrey 创建,由 VRChat, Inc 运营,允许用户通过用户创建的 3D 化身和世界与他人互动……更多
    • Worldwide Webb
    • YUG Metaverse 是一个元宇宙虚拟世界,个人创作者、最终用户和小型企业可以在其中创建内容、应用程序或沉浸式 3D 体验并从中获利……更多

    区块浏览器

    区块链社区

    NFT

    • OpenSea:世界上第一个也是最大的加密收藏品和不可替代代币 (NFT) 的数字市场。是很多初次接触nft的入门网站。可购买、出售和发现独家数字商品。
    • SuperRare:SuperRare是一个加密艺术平台,计划建立社交功能,并在VR领域进行探索。
    • Nifty Gateway:Nifty Gateway与顶级艺术家和品牌合作,打造限量版高质量NFT系列,在我们的平台上独家提供。
    • Foundation:Foundation是一个邀请制的NFT艺术平台,只有受邀请的艺术家的作品才能被上架。
  • SuperPWA插件可以快速将WordPress网站生成APP效果

    SuperPWA插件可以快速将WordPress网站生成APP效果

    有不少的朋友希望自己也做一款网站的APP,这样投放到应用商店上给用户下载。从技术角度看可能不是特别难,当然过程可能是比较耗时的,而且个人感觉对于个人网站来说是没有必要的。我们可以使用SuperPWA插件来解决这个问题。SuperPWA 插件全名是Super Progressive Web Apps,其主要功能是通过插件激活配置之后,我们用户在移动端打开网站的时候,会有提示下载安装一个快捷图标到我们的手机APP中,实际上就类似快捷图标连接网站。

    而且我们在打开安装和配置SuperPWA 插件的站点,可以看到类似APP的界面,兼容性比较好。

    我们看到是不是下载安装这个插件的还是比较多的。

    我们可以给插件进行配置信息。我们在设置好之后保存,插件会自动帮助我们的WP网站生成支持PWA应用。我们还可以安装一些附加的插件。

    这个插件是增强功能的,我们可以看看是否有需要。不过是英文界面我们可以翻译看。

    这样,我们在安装之后,如果用移动端打开会提示是否下载应用。这个不是真安装APP,而是我们软件面板中创建一个快捷键,然后打开之后可以看到是固定设置的通用APP界面浏览我们的网站。

    PS:体验后看到,虽然用户安装比较多,但是实用价值不高,个人还是建议直接用自适应的WP网站主题即可。

  • 是时候跟传统网站说再见了!数字化官网才够硬核

    是时候跟传统网站说再见了!数字化官网才够硬核

    传统的网站,更多地被⽤来展示形象、发布信息,获客转化⼿段通常只有表单,并没有⾜够与⽤户交互的能⼒。 

    随着互联⽹的发展,新技术的出现,以及各种新应⽤的普及,互联⽹开始向 深度移动化、社交化、智能化 的⽅向变化。

    同时,⾯对现在的环境,我们也不需要和平台对着⼲,⽽是把各内容平台、流量平台当作新的 沟通连接⼯具,把需要表达的企业信息、资讯、产品与服务等内容,分发到各流量平台,触达、吸引潜在客户,客户感兴趣后,就成为了官⽹客户。

    这种通过价值吸引的营销获客⽅式,不仅数据资产完全私有,⽽且客户更精准、质量更⾼,成交率与复⽤性也更⾼。

    #1

    何为“数字化官网”

    数字化官网将颠覆普通⽤户对官⽹概念的传统认识。

    当然这需要⼀个进⼀步教育引导的过程;也需要结合⼀些新环境、新场景运⽤来深度理解;更需要⼀个过渡性的新名词或新定义来区分。

    因此,为了满⾜并引导⾏业、社群及普通⼤众对官⽹的传统概念认知进化与升迁需要,在2021年,杭州电⼦商务研究院 在综合研究、调研和咨询专家的基础上,向社会发布「数字化官⽹」的概念定义:

     “

    数字化官网即具备数字化能力的官方独立网站。它通常要具备官宣(官方宣传)、物料(数字内容)、链接(数字渠道)、数据(数据私有)等四大基础数字化能力,以满足“业务在线、用户在线、成员在线,数据归集”的数字化综合运营需求的新型官方网站。

    #2

    SaaS形态的网站系统

    近年来,随着数智化的浪潮,中国企业上云需求的进一步提升,市场中出现了种类繁多的SaaS产品,各类SaaS服务能力和产品能力都在高速提升。

    “

    中国SaaS市场企业用户数量已经达到了915万家,占全国法人数量的43%;其中SaaS产品的付费用户数量已经到达102万家,占比为11%。

    《2021年中国SaaS市场研究报告》

    而数字化官网的一个典型形态,就是基于SaaS来实现与交付的。

    #3

    数字化官网与传统网站的区别

    本篇文章我们基于数字化官网带来的能力,来谈谈SaaS形态的数字化官网与传统网站在实施和应用阶段,比如设计、开发、运营、成本等各方面的一些显著区别。

    01 开发形式的区别

    开发网站页面

    传统网站的开发流程,如果不涉及到复杂的业务流程,仅仅是开发一个简单的信息展示类的网站,通常需要:

    • 规划与布局
    • UI设计
    • 前端开发:使用HTML、JS、CSS等前端技术进行页面开发
    • 后端开发:利用一些后端框架、或者现成的CMS(内容管理系统)根据需求进行开发
    • 调试:测试、迭代
    • 购置基础设施:购买服务器、注册域名、购买SSL等
    • 部署网站:将开发好的程序部署到服务器上、解析域名、配置证书等
    • 定期维护

    相关工作涉及到业务、UI设计师、前端开发/后端开发程序员、运维人员等,当然一部分工作可以利用选取现有网站模板、外包开发等方式节约人力与时间的成本。

    而数字化官网使用SaaS方式交付,SaaS天然就具备了后端的能力,从而不需要额外配置后端开发人员、购置服务器、部署程序等,平时的运行维护也不用担心。

    在网站搭建方面,通常数字化官网系统,都以一个拖曳式的可视化编辑器作为网站的搭建工具,所见即所得,配合大量的可用组件和模块,往往规划者自己、甚至是企业的管理人员,就可以完成所有以往需要UI设计师、前端开发工程师才能完成的网站搭建工作。

    系统的可配置项和标准功能也非常多,按需简单配置,就可以完成搭建并上线了。

    02 安全维护的区别

    网站的运行过程中,会遇到各种各样的问题,包括平时的服务器等费用定期支付、服务器负载问题、程序出错、框架不及时更新导致的漏洞、被人攻击或者黑客入侵等等等等。

    如果网站部署在自行购买服务器上,很多时候需要专门的岗位配备来待命维护,否则网站一旦除了问题很长时间没有恢复,可能就少了很多的生意机会。

    除了网站技术问题的维护以外,网站上的一些敏感内容、侵权内容,都需要专门负责人来随时关注,否则将面临一些政策和法律上的风险。

    基于SaaS的数字化官网系统,上面运行着海量的网站服务器数据,所以通常都非常重视其服务器的技术安全,因为一旦出现问题,所有网站都会受到影响。同时,内容风险检测、侵权检测,也慢慢变成SaaS型官网的标配。

    因此数字化官网系统,反而比起自行部署来说,不管是提高服务器稳定性、规避内容合规风险等方面,都有优势。

    自己部署的传统网站因为数据存在用户自己的服务器上,只要数据不因为服务器损坏等因素以外丢失,在数据安全、隐私和可控性方面,给人带来的安全感可能会优于SaaS形式的产品。不过很多SaaS形式的官网产品也会提供私有化部署的选项,所以一定程度上也能解决这方面的隐患。

    03 构建业务流程的区别

    根据企业不同的业务需要,通常要在官网构建各式各样的在线业务,比如在线商城、在线课程、线上预订、门票购买等等。同时这些在线业务产生的数据,要在后台进行管理操作,比如在线商城的订单发货等。另外不管是订单、注册会员、商品库存之类的信息,往往都需要对接后端专门的类似CRM、ERP、进销存等系统,并做一些自定义的业务流程配置或者开发。

    标准的业务场景

    对于一些标准的业务场景,比如开设一个在线商城,提供实体物品的销售。如果当前的网站是一个不具备在线购物功能传统网站时,通常的做法可能是采购一套标准的在线商城程序进行部署、或者采购一套SaaS形态的在线商城,并在原有的网站上放置一些入口。

    数字化官网系统,通常会提供很多标准化的业务应用,比如知识付费应用、预约应用等等,一套应用具备了前台业务和后台管理,并能完美地嵌入到官网中,同一个前台、同一个后台,不仅呈现上不会显得割裂,后台的数据也可以在不同应用之间复用。

    一个完善的数字化官网系统,通过开放应用市场的方式构建应用生态,让使用方(企业)和应用开发者得到双赢。

    实现本企业特有的前后台业务流程

    当外部采购的标准系统无法满足一些比较自定义的前台业务流程时,对于传统网站,也只能自行组织开发团队或者外包的形式从0开始或者基于某些已有代码来进行开发。而很多后台业务流程其实已经超出传统的「网站」的功能范畴了,通常是采购单独的ERP等系统来进行配置或者二次开发,并与前台功能进行对接。

    对于规模不是很大的企业,来实现一些不是极为复杂的业务流程时,使用数字化官网可能是一个更加便捷的选择。除了标准应用外,很多数字化官网系统也会提供一些低代码甚至无代码的开发工具,经过简单的拖拽式编辑方式,就能够迅速构建出前后台的业务应用,马上投入应用。因为实施方式非常便捷,所以具备先应用再迭代改进的基础,避免花了大力气却不实用,浪费大量开发资源。

    外部系统对接

    通过数字化官网系统提供的标准API,技术上可以对接外部任意的其他系统,比自行开发对接要节省很多工作量。一些数字化官网系统也已经在API层面对接好一些市面比较常见的CRM、ERP等系统,完成了最复杂的开发工作,实际应用时,只需要通过无代码的业务编辑器简单配置就可以进行使用了。

    04 日常运营的区别

    维护官网内容

    传统网站虽然使用CMS系统来进行网站内容管理,但是CMS的可管理范围相对比较有限,如果想改一下页面布局,修改一下页面上元素的字号、静态文字等,大部分CMS系统就显得力不从心了。

    而传统网站一般也不包含小程序功能,企业的官网小程序通常是额外开发并发布的。因此就算是修改一段简单的文字,并让他全渠道各种形态的官网都生效,也需要大量的开发工作。

    数字化官网系统基于可视化编辑器搭建官网、一次编辑全网同步的特性,让这种操作非常简单,只要通过可视化编辑器微调一下,点击发布按钮,各个官网和各平台小程序,就全部更新了。

    实施营销获客

    数字化官网具备很强的链接能力,一个数字化官网就是一个Hub(连接器),将系统内的和系统外的工具连接起来,让每个工具成为营销过程中的一个节点,构建出整个营销流程,并将官网作为数据中心,把所有数据沉淀到官网这个后台中。

    一个典型的应用场景是,通过企业微信链接微信上的一个客户,对接企业微信并在聊天对话框中显示官网后台里的客户数据与官网内容,将官网上的一些营销载体(比如意见收集、投票等等),通过聊天方式发送到客户,而客户在这些营销工具中的行为,再次汇总到官网后台,完善了这个客户的信息。相同的客户在其他渠道的行为、通过类似的链接方式,最终都汇总集中在官网的一个客户身份上。

    传统官网的根本形态就只是信息展示,很难在当前的环境下作为营销获客的载体。为了达到营销获客的目的,必须结合很多单独的第三方营销工具、管理工具、媒体平台等,这些工具与平台产生的数据,往往需要登录它们自己的后台进行查看。如果需要将第三方工具与内部数据系统打通,需要做很多的额外的对接工作。

    数字化官网的是对传统网站的“社交化,移动化,智能化,数据化”的升级换代,很多数字化官网系统通常具备一些营销方法论的支撑(比如LTD营销SaaS的 Lead to Deal – 从引导到成交的数字化经营方法论)。

    如果没有底层逻辑,使用一些投机取巧的所谓营销、裂变工具,虽然可以表面上获客,但很快会时过境迁而消亡。

    05 投入成本的区别

    通常SaaS解决方案采用的基于订阅的定价模式,相当于是租用了设施的使用权。这就令初期的投入费用非常低廉、不需要投入高昂的人力和时间以及其他固定成本,只需要几万元甚至几千元,就在很短的时间内开通一个功能强大的数字化官网。

    而针对官网的复杂应用,SaaS形态的数字化官网就提现出更多的灵活性。在基础的网站展示功能以外,其他营销应用、内容传播、在线业务等场景,可以随时按需开通应用进行使用,面对复杂且变化剧烈的互联网环境,提供了快速试错的机会,有一些时髦的营销方式就可以立即试用。不需要的功能也可以直接关闭、节省投入。

    通过上面的一些对比,我们简单介绍了一些数字化官网和传统网站的差异。在很多应用场景上,SaaS形态的数字化官网具备一些明显的优势。每个企业可以根据自己的实际情况,选择最适合自己的一种官网形态。

  • Android开发需要掌握的技能点总结(全面)

    Android开发需要掌握的技能点总结(全面)

    1  扎实的JAVA基础,熟练掌握面向对象(OOP)思想,熟悉java序列化机制实现Android下IPC的机制。

    2  熟练使用集合、IO流及多线程断点上传下载,和线程池的使用。

    3  熟练掌握Android四大组件(Activity,Service与intentService,LocalBroadcastManager的BroadcastReceiver,ContentProvider)

    4  熟练使用Android下常用的布局设计,新版本Material Design布局和设计,熟练自定义控件和一些主流的第三方控件的使用等。

    5  熟悉掌握MVC模式,单例、工厂,观察者,模板等设计模式。

    6  熟悉Android下的Handler消息机制(Handler,Message,MessageQueen,Looper,HandlerThread),并能熟练使用Handler和熟悉使用EventBus 3.0和RXandroid机制。

    7  熟悉Android中的动画,选择器,样式和主题的使用,能够实现市面上大多数动画效果。

    8  掌握OOM、ANR异常和各类友盟统计上的BUG的处理和熟练处理App全局Crash异常处理,并可以对应用进行相应的优化。

    9  熟悉Android开发的数据(图片,文字,文件等)的缓存技术,并且能够对图片的优化进行相应的处理,熟悉ASimpleCache,LruCache缓存和DiskLruCache缓存使用。

    10 熟练并能独立解决市面上各种Android机型屏幕的适配(图片适配,Dimens适配和AutoLayout适配等等)。

    11 熟悉XML/JSON数据解析和生成JSON/XML,以及Android下SQLiter数据库存储方式(greendao,ormlite)。

    12 熟练使用市面上主流技术的Android开发常用框架(greedao,ormlite,EventBus3.0,PullToRefresh,Xutils3.0等等)

    13 熟悉android 的JNI/NDK开发,通过JNI实现JAVA与C程序间的调用及回调数据通信。

    14 熟悉掌握RecyclerView,ListView等重要控件的使用和优化及(AsyncTask)异步任务加载网络数据

    15 熟悉Android代码的混淆机制和多渠道打包,和后期的市场发布上线App的BUG修复维护和优化。

    16 熟悉使用支付宝,微信支付的SDK和银行的卡SDK的接入,为App增加支付模块。

    17 熟练使用Android下的GPS定位和(接入百度地图定位SDK实现定位,标记,搜索等功能)

    18 熟悉主流常用的第三方SDK(友盟统计,极光送,QQ和微信的三方登陆和分享SDK,基于讯飞语音的文字和语音的相互转化开发)

    19 熟悉Android环境下的各类手机传感器开发(光传感器,方向传感器等等)

    20 熟悉Android下混合开发,原生App和HTML5的使用,和js交互,数据通信。

    21 熟练使用Android开发中重要模块的开发如:网络请求(AsyncHttpClient,Volley,OkHtttp,NoHttp,Xutils3.0里的网络请求API等)

    22 熟练使用Android开发中图片处理(imageloarder,fresco,picasso,Xutils3.0里的图片加载API等)。

    23 熟悉Android5.0和6.0新特性(RecyclerView,MD设计,ART模式等)。

    24 熟悉安卓App的线上App的热修复技术(Andfix和Hotfix),熟练使用的Hotfix热修复功能。

    25 熟练掌握SVN版本控制工具及Eclipse、尤其是Android Studio和Studio下的DEBUG调试工具的使用。

    26 熟练处理Activity和Fragment和ViewPage的配合使用,并能熟练处理Activity和Fragment,Fragment和Fragment之间的通信。

    27 熟悉Android的二维码开发,生成码和解析码,扫描码的开发。

    28 熟悉安卓技术中的视频播放开发技术(videoview,MediaPlayer ,Vitamo,VLC)。

    29 熟练使用代码质量检测工具FindBugs和内存泄漏检测工具 LeakCanary,更好的修正代码质量。

    30 熟练掌握Android手机中的3G/蓝牙/wifi的网络通信机制。

    31 熟悉Android下网络通信技术,对Socket通信、TCP/IP、Http有一定的了解和熟练使用。

    32 熟练使用ContentProvider来获取和更改手机系统中通讯录、短信的数据。

    33 熟悉基于Xmpp通信协议的IM(即时通信)开发,和第三方IM的开发SDK(融云SDK等)。

    34 熟悉掌握Android系统下的广播(耳机的插拔,网络状态变化等)的相关功能开发。

    35 熟悉Android下数据的加解密base64,DES,MD5加密和9patch图制作来完成UI,熟悉Android图像处理之Bitmap类。

    36 熟悉界面间的数据传递(intent和EventBus3.0等等),进程间通信(AIDL,文件共享等等)。

    37 熟练掌握Android中的多点触控(手势识别器)、熟悉Android下View的事件分发机制与并能处理滑动事件冲突处理。

    38 熟悉App(需求,评审,开发,测试,打包,发布市场,后期维护和迭代等一系列流程)和独立开发经验。

    39 良好的开发习惯,一心追求流畅顺滑的UI体验,对代码有洁癖.

  • 腾讯撕下了数字藏品的遮羞布

    腾讯撕下了数字藏品的遮羞布

    文/孟永辉

    数字藏品被很多人认为是新的财富风口,正如以往的比特币一样,它受到的是人们痴迷一样的追捧。再加上诸多主流玩家的加入,数字藏品似乎成为了一个稳赚不赔的买卖。于是,越来越多的人开始投身到数字藏品的洪流里。回观人们关注数字藏品的内在逻辑,我们可以非常明显地看出,多数人是抱有爆富心态的。更为确切地说,他们之所以会关注数字藏品,在很多时候是想要借助数字藏品爆富,而非数字藏品本身的魅力吸引了他们。

    当腾讯宣布将会裁撤数字藏品平台「幻核」的消息被公布,很多人试图通过数字藏品来实现爆富的迷梦开始被揭穿,他们所认为的「稳赚不赔」的买卖开始有很大的不确定性。曾经他们认为的专属于自己的数字藏品,看来并不是真正属于他们,等到平台不再,所谓的专属或许仅仅只是一句空谈;曾经他们认为的不可篡改似乎也不是这样的,一旦平台不再,他们辛辛苦苦在数字藏品上积累的数字资产,或许在一夜之间便会化为乌有。

    一直以来,数字藏品都在主打唯一、专属、不可篡改等字眼,以吸引投资者的注意。再加上数字藏品本身与区块链技术之间有着很多的联系,于是,很多人会自然而然地将数字藏品与比特币联系在一起。然而,当腾讯幻核关闭,我们或许才真正明白,所谓的数字藏品依然还是依附于某一个平台上的中心化的存在,一旦这样一个平台不再,那么,我们所谓的专属的数字藏品同样会化为乌有,我们所谓的财富梦想同样会在同一瞬间崩塌。

    不得不说,腾讯对于幻核的裁撤彻底撕下了数字藏品的遮羞布。它让人们清晰地看到市面上很多的数字藏品都不是真正意义上的数字藏品,仅仅只是各大平台为了吸引用户和流量进行的一场营销和宣传而已。这样的数字藏品,与其说是数字藏品,不如说是数字营销。

    平台化的数字藏品不是真正的数字藏品

    随着数字化浪潮的不断深入,特别是随着各式各样的艺术品、IP衍生品的不断数字化,我们看到的是一系列数字藏品的出现。借助区块链技术,凭借着IP本身的影响力,数字藏品在出世的那一刻开始便吸引了很多人的关注。于是,我们看到的是,无论是以腾讯、阿里、百度为代表的头部平台,抑或是其他一些专业化的数字藏品平台,不约而同地开始投身到了数字藏品的战役里。

    的确,通过将诸多艺术品、IP衍生品进行数字化的处理,再辅之以区块链的技术,的确是可以获得一定的关注度的。但是,如果仅仅只是将区块链技术看成是一种宣传噱头,而没有真正借助区块链技术实现真正意义上的虚拟化,那么,所谓的数字藏品只不过是另外一种宣传手段而已。

    深度分析这些数字藏品背后的运行逻辑,我们救护非常清晰地看到,这些数字藏品无一例外地都是依附于某一个平台上的。换句话说,这些数字藏品仅仅只是基于某一个平台的区块链技术进行的数字化而已,并不是基于真正意义上的区块链技术进行的数字化。更为你确切地说,我们现在所看到的是平台上的数字藏品是基于私有链形成,一旦私有链不再,数字藏品同样会化作泡影。

    因此,基于底层的私有链所衍生而来的平台化的数字藏品并不是真正意义上的数字藏品。它仅仅只是某一个平台为了营销和宣传而进行的一次自我包装而已。这样的数字藏品仅仅只能在某一个平台上运行,一旦这样一个平台不再,那么,持有者所拥有的数字藏品同样会化为乌有。从这个角度来看,腾讯幻核的关停,无疑让我们看清了平台化数字藏品的本来面目。

    平台化的区块链并不是真正的区块链

    提及数字藏品,很多人会自然而然地将它们与区块链联系在一起。于是,在很多时候,数字藏品会将自身标榜成为成熟的区块链应用。不可否认的是,数字藏品的确是建立在区块链的技术之上的。然而,我们同样要看到的是,区块链技术并不是仅仅只有一种,它还有联盟链、私有链等区别。在当前的市场环境下,我们看到的诸多的数字藏品平台,基本上都是建立在平台化的区块链技术之上的。

    平台化的区块链技术,要么是联盟链,要么是私有链。然而,无论是联盟链也好,还是私有链也罢,它们都不是真正意义上的区块链,它仅仅只是某一个大型的生态借助区块链技术实现自身生态下的业务进行的上链操作而已,一旦这样一个生态出现问题,那么,基于这样一个联盟链或私有链所建构起来的区块链的生态同样将会轰然倒塌。

    不可否认的是,当平台不断壮大,借助区块链的技术,我们的确是可以实现自身平台的效率的提升,的确是可以实现自身平台业务的数字化的,但是,这样一种操作只是为了完善和巩固自身的生态而进行的操作而已。与其说,这是区块链的一种,不如说,这是互联网的延续。

    以联盟链、私有链为代表的平台化的区块链并不是真正意义上的区块链,它们是严重背离区块链的去中心化的中心思想的。那么,究竟什么才是真正意义上的区块链呢?笔者认为,只有真正能够打破各大中心的壁垒,真正实现了真正意义上的不可篡改,真正实现了点对点的数据传输的区块链技术,才是真正意义上的区块链。而这样的区块链,正是现在国内为数不多的玩家在布局的公链。简单来讲,公链,才是真正意义上的区块链。

    结语

    一直以来,人们对于区块链始终都是误解的。正是由于这样一种误解的长期存在,才导致了诸多区块链乱象的出现。无论是早期的以发币或ICO为主导的圈钱模式,还是现在以平台化的数字藏品为主导的营销模式,无一不是如此。这一次,透过腾讯关停幻核,我们再一次看到了数字藏品本身的真实面目。

    曾经我们引以为傲的数字藏品,只不过是各大平台方为了宣传自身的平台,为了宣传自身的区块链技术而进行的一次全新的营销而已;曾经我们梦寐以求的财富梦想,只不过是各大平台为了继续收割流量,为了延续互联网式的中心化的打法而进行的一次全新的推广而已;曾经我们寄予厚望的数字藏品,只不过是建构于联盟链和私有链的基础上的一个空中楼阁而已。

    当腾讯关停幻核,无疑是撕下了时下依然火热的NFT市场的遮羞布。这是一件好事。至少它可以让人们真正可以明白究竟什么才是真正意义上的NFT,究竟什么才是真正意义上的区块链。只有经历了这样一个阶段之后,人们对于NFT,对于区块链的误解,才能进一步消除。经历了这样的洗礼之后,区块链的发展才能更加坚定和成熟。不得不说,腾讯这样一种刮骨疗毒的自证的方式,无论是对人对己都是一件好事。

    —完—

    作者:孟永辉,知名行业研究专家,专栏作者,战略顾问。长期专注行业研究,提供深度思考与行业观察信息。支持保留作者来源的分享,转载请保留作者版权信息,违者必究。

  • 虚拟项目:个人定位指南针【小白必读攻略】

    虚拟项目:个人定位指南针【小白必读攻略】


    此文2590字,将解决,
    你对于寻找定位的所有疑问,
    务必详尽阅读全文。

    前言碎语
    咨询的人越来越多,一个问题久久萦绕在心头,就像滴滴司机总说的那句话:你有没有搞清楚自己的定位?
    网络上讲项目,讲方法论的人很多,他们直接给到你一个玩法,或者一个单品,但从来不告诉你核心。
    有人不想讲,有人为省事,可只有定位清晰后,所有的项目和技巧方法才能套用,不形成闭环,都是无用功。


    定位攻略
    无论是副业,创业,或是虚拟项目,只有对其感兴趣,才会学,可以深耕,持之以恒的去完成。
    首先你需要反问自己三个问题:
    1.我能够去做什么事情?
    2.我对什么事情感兴趣?
    3.我能够提供什么价值?


    例如群里有宝妈,说起带孩子,教育这一块,肯定把我甩到十万八千里,有做信用卡,借贷咨询的,我这点金融知识,可能在人家眼里还没入门,你是大学生,肯定比我要了解大学生的现状和需求。
    卖单品也好,卖服务也罢,应该选择围绕你擅长的,围绕你的行业,围绕你感兴趣的方面去考虑,先大体确定好一个领域。
    然后从领域当中分类细分下去,有很多方向,像之前文章说过,可以根据
    年龄段(幼儿,少儿,青年,中年,老年)
    群体(宝妈,学生,上班族,老板)
    行业(餐饮,教育,法律,保健)
    经济水平(贫困,普通,小康,中产)


    类似很多这样的细分,都可以先确定你大概的领域。
    例如年龄段的划分,18岁之前的群体,付费多是通过针对家长,成年之后有自己想法,有自我付费意识,针对群体就不再是家长,然后你可以根据这个年龄端再进行细分。
    例如少儿,你细分这个群体的需求,多是家长想给孩子提供各种培训,音乐,舞蹈,武术,英文,补习班这类。
    再细分呢?音乐(钢琴,吉他,声乐,编曲)舞蹈(中国舞,拉丁,爵士,街舞)你这样去分类,是不是可选择的细分领域很多?
    如果细分到某一块竞争还比较强烈,那就继续往下,中国舞你可以做北舞的中国舞培训教程资源整合,舞蹈家协会的培训教程资源整合。
    街舞你可以做Breaking、Poppin、Raggae等等,再往下,你可以细分到四五岁的小女孩,应该接触中国舞或街舞的什么动作跟组合。
    例如群体的划分,屌丝需要什么?装面子,泡女神,快钱,这些就像上面那样细分,装面子很多种,怎么泡女神又很多种。
    例如虚拟项目,对于懂行的人来说,虚拟资源不值钱,但信息差一直存在,网上还一堆人卖喜马拉雅音频赚钱。
    也有人说卖喜马拉雅音频不赚钱了,同行太多,但你继续往下细分领域,有声小说,针对的人群是不是又精准了?
    然后做好调研,观察市场,找那些有需求,用户正常付费需要大几百,一年199,299这样的资源,卖给想听音频的人,卖79,88,99,总会有人为这个价值付费。
    例如源码,电商源码,博客源码,小程序源码,APP源码,菠菜源码,私服源码,找准几个正版很贵,有需求的,做精准引流卖就行。
    像搭建化胡学府平台需要微课堂V2源码,虽然我能找到免费,但大部分还是找不到,于是有人卖399,还不讲价,为啥?正版7000+
    掌握信息差后赚些小钱太简单了,就按我说的思路,往下细分,前期锁定两三个单品,做精准引流,提升客单价。


    高客单价的产品一定是有需求,和原价有足够的差价,但价值不变甚至提高,你本身也相对了解这个产品。
    低客单价,几块钱,几十块钱没啥意思,虽然吸引的流量多,但售前频繁,甚至还想白嫖,而高客单价就意味着来的人都是精准流量,售前质量高,而且虚拟资源大多无需售后。
    例如撩妹,从破冰,前奏,约会,深入,发生关系,情侣,结婚很多流程.
    有人不知道怎么和妹子开口,那你就可以死扣破冰的环节,有人恋爱时间长厌倦,不知道怎么解决,那你就抓住这个痛点去做,还有情感挽回,劝离小三很多领域。
    而且现在渣男渣女很多,你也比较认可,那你就专注于情感套路变现这类课程,如何勾搭,讲如何让对方死心塌地给自己花钱,收费299,399。
    这样的领域太多了,烂大街的网赚,微商软件,淘客,但你向下细分,花点时间去了解领域中单品的需求和差异化,依然能够赚到钱。


    找到这样的领域或者单品就是一个小项目,你学会方法就能找到10000个类似这样的项目。
    之所以很多人被割,主要还是懒,人都有惰性,有些人就恰好利用这一点,付费后给你个单品或者项目,过段时间做的人多了,赚不到钱,你只能再付费要个单品或者项目,割一遍又一遍。
    有人问我要这样的东西,我都会先问问他定位,这样的单品和项目我能找很多,关键我说的你未必了解。
    你想做的,我可能不够了解,谁也不是全能,我告诉你去做源码,大部分连是不是自由软件也搞不清楚,告诉你去做社群,你可能还不会引流。


    现在再回到一开始那三个问题,想一想你对哪个领域了解,感兴趣,愿意把看抖音,看美女的时间拿出来去了解。
    然后不断的细分,细分,细分,寻找需求和差异化,赚钱就是必然。


    小白心态
    新手前期入门不要贪多,什么都想要,什么都想做,什么平台都想引流,什么群体都插一脚。


    什么都想做的人最后全凉凉,不是因为吃撑,是饿死了。
    也不要看了篇文章,看了个视频,说地摊还能这么摆,转身就去做,不要随便确定一个别人告诉你的领域,
    例如很多人说闲鱼玩家赚钱,风生水起的大有人在,有的也没参加闲鱼培训,为啥?人家肯定在这一方面下功夫去研究了,不是随随便便做就成了。
    像抖音网红,靠运气爆火的也有,但一直做的不错的人,不是运气占大部分,肯定付出辛苦了。
    另外关于坚持,老生常谈,人生越往后走,你越会发现一直坚持某些事物的人,已经超越大部分劳苦大众。
    你可能选择好领域之后,前一个周,前一个月,甚至前三个月,方法不对,没出单,就放弃,换个领域,甚至这个项目也不做了。
    但我还想多说一句,别轻易放弃,你感觉某个领域有市场,那就坚持做,随时做好自己的复盘,一直执行,多反思,吊打一个点。


    不用惊羡于他人的收入和成长,都必须从小,一点一滴积累做起。
    不要去想做不成怎么办,几天几个月见分晓的事情就让你畏首畏尾,这样的谁都救不了你。


    持之以恒
    这世界上没有任何事物能够代替持之以恒,一如没有任何事物可以挽留时间。
    知识不能够,没有什么比良好教育的乞丐令人惋惜。
    才华不能够,没有什么比泯然众人的才子司空见惯。

    来源:胡学府平台

  • 基于Flutter开发的WEB网站在线生成APP源码 带后台控制+详细视频教程

    基于Flutter开发的WEB网站在线生成APP源码 带后台控制+详细视频教程

    站长评测:后台测试没有发现任何BUG,APP生成按视频教程走了一大遍,是由Android Studio打包APP的,但是应该是用的版本不一样,打包失败了,个人对Android Studio也不大了解,费了半天劲想着打包一下,所以稍微修复了一点,还是打包失败,猜想是个人原因,非源码原因,有能力的自己研究一下吧。

    这是一款网站转换成 APP 的源代码,开发语言使用 Flutter,开发工具使用的是 AndroidStudio,你只需要在 APP 源代码里面填写你的域名,即可生成即可生成 APP,包括安卓或者苹果,与此同时我们提供了 APP 的控制端.你可以通过控制端设置 APP 的颜色、添加 APP 的图标、添加 APP 的菜单栏目。

    添加或者编辑底部菜单或者悬浮按钮等等,当用户点击相关的栏目会跳转到你设置的相关链接。当然我们也提供了视频教程你可以按照视频教程一步一步的部署即可。

    程序开源无病毒,放心研究学习内置的算法和框架架构!!!!


    资源内容:

    https://www.xiaoerhu.com/code/detail1423.html

  • 红杉入股卡牌巨头卡游:加大版“泡泡玛特”要来了?

    红杉入股卡牌巨头卡游:加大版“泡泡玛特”要来了?

    泡泡玛特去年营收25亿元,目前市值近800亿港元,最高时达1500亿港元。卡游堪称“卡片版的泡泡玛特”,消息称去年其营收或达30亿元。按PS计,卡游目前价值已超泡泡玛特。

    作者|董小花

    编辑|安心

    继泡泡玛特之后,红杉在大消费领域可能再投出一个超级巨头。

    9月8日,浙江卡游动漫有限公司(下称“卡游动漫”)变更了工商信息,新增了一个外资股东SCC Growth VI Holdco AD,Ltd(下称“SCC Growth”);同时,企业类型也从有限责任公司(自然人投资或控股)变成了有限责任公司(外商投资、非独资)。

    据天眼查,SCC Growth VI Holdco AD,Ltd是红杉资本中国基金旗下的投资基金。信息变更后,SCC Growth VI Holdco AD,Ltd在卡游动漫持股3%,认缴金额为600万元人民币。

    早在几个月前,就有接近红杉资本中国基金和接近卡游的人士向好看商业透露过红杉入股卡游的消息。

    熟悉红杉资本中国基金的投资人称,红杉这次对卡游的估值在10亿美金级别,卡游搭建了VIE架构,红杉这次用美元基金入股了卡游在海外的公司主体。

    所以,SCC Growth VI Holdco AD,Ltd入股卡游在国内的一家公司更多是投资方出于资金安全的考虑采取的一种手段,认缴金额和持股比例都可能与实际情况不一致。

    好看商业就以上信息向红杉资本中国基金求证,截至发稿,尚未给出回应。

    据接近卡游的人士称,卡游现金流充裕,原本不需要融资,前两年一直拒绝外部投资,红杉能成功入股,“估计是架不住苏凯跑上门”。

    苏凯目前是红杉资本中国基金合伙人。红杉在大消费领域投出了诸多明星项目,包括泡泡玛特、文和友、拼多多、SheIn、喜茶等。

    卡游是一家低调的公司,目前公开信息不多。那么,在卡游身上,红杉看到了什么?

    卡游是谁?

    认识卡游之前,先了解一下什么是奥特曼卡片:它也被称“集换式卡牌”,是源于日本的动漫IP奥特曼的一种衍生品。

    每当用户购买一包奥特曼卡片时,内含的卡片存在随机性,所以,它具有盲盒性质,一定程度上可以理解成“卡片版的泡泡玛特”。

    玩家除了收藏奥特曼卡片,也可以与他人交换或交易,所以,奥特曼卡片又具有社交和投资价值。

    其实,除了奥特曼,还有很多动漫IP诸如假面骑士、小马宝莉、机甲英雄等都被商家开发出了卡片。

    一张小小的卡片看起来并不起眼,却是一门暴利的生意。

    究竟有多暴利?看看A股上市公司华立科技(301011)的财务数据就知道了。2020年,公司仅卖奥特曼卡片就实现营收4168.02万元,毛利率30%。

    相比卡游的卡片生意,华立科技还是个小玩家。

    卡游拥有奥特曼等国内外70%以上流行动漫IP的授权。在IP卡牌领域,尤其是奥特曼卡牌领域,卡游是绝对的巨头,占卡牌市场90%以上的份额。

    在天猫和京东,如果搜索奥特曼卡片,排名靠前的商家在售的产品基本都来自卡游。

    除了线上,卡游在线下拥有100多个经销商,产品遍布全国10多万个终端门店。如果去街边的文具店、潮玩店逛逛,卡游的卡片产品随处可见。

    卡游自己也在开设直营的旗舰店。今年7月,卡游在广州正佳广场的旗舰店正式开业,人气爆棚。卡游在上海的旗舰店也在推进中。

    有VC投资人提到,卡游2020年营收“小几十亿元”。也有用户在股票社区发帖称,最近两三年,卡游保持100%的增速,2021年将实现30亿元营收。

    虽然产品很畅销,但卡游这家公司却很低调。

    据公开可查的信息,卡游动漫成立于2019年,隶属于甲壳虫动漫集团,公司经营范围包括动漫玩具生产、销售;动漫设计、图文设计、产品包装设计等。

    甲壳虫动漫集团创始人李奇斌,70后。据浙江当地媒体——开化新闻网的报道,李奇斌曾是当地一个“富二代”,他的父亲是衢州市第一个个体户;在大家还是走路上学的时代,李奇斌就开始玩八九万的摩托车了。

    中专毕业后,李奇斌进入衢州市开化县下属的杨林镇政府工作,成为一名水利员。

    正是那个时候,他父亲的生意遭到重创,负债三百多万,又遭遇了车祸。李奇斌毅然辞掉水利员的工作,把父亲所有的设备当破铜烂铁卖掉换了一万块钱,带着父母亲一起到苏州闯荡。

    开化新闻网在报道中提到,在一次偶然的机会,李奇斌遇到一位卖大大泡泡糖里面小卡片的老板,得知这样的卡片在当时很畅销——在苏州每天能卖四五个集装箱。这是李奇斌第一次接触动漫卡牌。

    2002年,李奇斌还清了所有的债务,并于第二年投资10万元创办了义乌市甲壳虫玩具厂。此后,他用了近20年时间,把玩具厂从制造业小工厂发展成了今天集动漫品牌管理、衍生品开发、设计、生产、整合营销于一体的集团公司。

    2020年,卡游动漫跻身“义乌工业企业50强名单”,排名第39。

    加大版的泡泡玛特?

    在卡游之前,红杉在文化消费领域布局颇多,其中一个成功案例是泡泡玛特。

    IP运营和创作设计是泡泡玛特的核心业务。截至2020年6月30日,泡泡玛特运营93个IP ,包括12个自有IP 、25个独家IP及56个非独家IP 。

    盲盒是泡泡玛特当下主要的商品形态。2020年,泡泡玛特累计销售超过5000万只潮流盲盒。其中,头部IP Molly是营收的主要贡献者,2020年营收占比14.2%。

    IPO前,红杉中国持有泡泡玛特4.96%的股份,是其最大的机构股东。

    卡游类似于“卡片版的泡泡玛特”,但体量可能远大于泡泡玛特。

    今年4月,有人在雪球社区发帖称,卡游近两三年业务保持100%的增速;营收规模与泡泡玛特相当;据近年市场数据估算,卡游2021年或将实现30亿元营收,15亿元净利润。

    不过,有VC投资人透露,卡游在2020年已经实现约30亿元营收。同时有熟悉卡游的人士称,卡游的数据远好于泡泡玛特。

    2020年,泡泡玛特营收25亿元,调整后净利润5.9亿元。目前泡泡玛特在港股的最新市值约800亿港元,最高时曾达到1500亿港元。

    如果按照PS计算,卡游目前的价值就已经超过泡泡玛特的市值。所以,如果红杉给卡游的估值是10亿美金级,相比泡泡玛特的市值,只能说给卡游的估值并不贵。

    据好看商业了解,卡游下一步的上市目标有可能就是港股,毕竟泡泡玛特已经做好了投资者教育工作。

    不过,泡泡玛特面临的潜在问题和风险,卡游很可能也要面对。

    去年底,新华社曾刊文指出,惊喜和期待的背后,“盲盒热”所带来的上瘾和赌博心理也在滋生畸形消费。

    新华社提到,家长和老师应引导未成年人形成良好消费观,避免误入消费圈套;同时,监管部门应进一步规范盲盒经营模式,避免其畸形发展,给社会和青少年成长带来负面影响。

    从各地的新闻报道看,动漫IP卡牌也正在青少年中引发上瘾和畸形消费。在山西朔州,浙江宁波、湖北咸宁等地,均出现过小学生对奥特曼卡片上瘾甚至畸形消费的现象。

    今年4月,央视也曾做过一篇题为“奥特曼卡有点火,孩子着魔家长忧”的报道,直指奥特曼卡片背后的畸形消费现象。

    从一些动作看,卡游也在试图摆脱公司对卡片业务的依赖,并将目标用户向全年龄段延伸。

    2020年,卡游推出了TCG(集换式卡牌游戏)产品,推出“英雄对决”系列。据卡游官方介绍,这是卡牌产品线下互动的新概念,具有高互动性、益智性,面向全年龄段人群开启的卡牌竞技玩法。

    卡游在线下举办英雄对决赛事

    卡游称,未来将继续丰富英雄对决系列产品的内容,同时在全国范围内开展相关赛事,形成常态化、专业化的竞技赛事体系。

    红杉的消费投资思考:心智即入口

    除了泡泡玛特、卡游,红杉在文化消费领域的投资历史悠久。

    10多年前,红杉就投资过中国当时的第一动漫品牌宏梦卡通。

    此后几年里,红杉还曾投资过博纳影业、阿里影业、万达电影、快看漫画、品源文华等文化相关的项目。

    根据红杉官网披露,文化类项目都放在红杉的“消费品/现代服务”赛道里。在这个大的赛道,红杉还投出了拼多多、SheIn、喜茶、叮咚买菜、京东物流等知名公司。

    苏凯是红杉消费赛道的投资人。早在2019年,他就曾分享过自己对消费投资的思考。

    那时候,他判断有这样几个消费趋势值得关注:中国下沉市场消费能力的提升以及消费占比在整个消费结构占比中的提升;年轻一代消费者正在用“潮”的元素和精神重新对美进行定义,是一种新的生活方式;IP资源的开发。

    从结果看,红杉投资的泡泡玛特、卡游、品源文华都在做IP资源开发类的业务。

    去年10月,苏凯还曾做过一个主题为《中国消费新格局观察与思考》的演讲。

    他提到,在线下为王的时代,位置即入口;当线上超级平台兴起后,流量即入口;2020年起,他们感受到消费市场非常明显的趋势是“心智即入口”

    苏凯认为,过去资本看消费零售业是否值得投资,主要是看定价权,但现在规则变了,资本看消费零售业要看定调权,消费者的心智才是流量入口;当品牌把体验做到极致,达到一定高度后会形成心智占领,透过占据品类心智形成新一代入口。

    泡泡玛特的成功背后,是把每个环节都做到了极致,让大家觉得盲盒即泡泡玛特,潮玩即泡泡玛特,二次元即泡泡玛特,它占据了盲盒潮玩二次元的品类高地。

    同理,苏凯认为,文和友的成功则是把长沙市民民俗文化做到了极致,所以能产生足够的高度和心智占领。

    在动漫IP卡片,尤其是奥特曼卡片领域,可以说卡游已经占领了相当部分用户的心智。

    今天,在收藏奥特曼卡片的人群里,是存在鄙视链的。

    最近一位家长就因为给孩子买了其它厂家的奥特曼卡片被其他孩子鄙视了——“都是一样的印刷品,但他们只认卡游,认为其它都是盗版。”

  • Cheveretov3.10.18 路过图床PHP网站源码 图片分享上传网站 完美自适应手机端 独家修复

    Cheveretov3.10.18 路过图床PHP网站源码 图片分享上传网站 完美自适应手机端 独家修复

    站长评测:很不错的图床程序,偶尔发现的!之前经常用的路过图床就是这个程序!独家修复背景图片自动切换!

    图床建议使用腾讯云的服务器,或者其他一些不支持域名投诉的服务商。

    阿里云的产品建议不要使用,如果域名和服务器都在阿里云上,如果被官方投诉了侵权域名和服务器都会被封掉。

    Nginx环境的小伙伴,伪静态规则在压缩包的Nginx.txt文件里。

    下载地址:

    资源名称:Cheveretov3.10.18 路过图床PHP网站源码 图片分享上传网站 完美自适应手机端 小二胡独家修复
    下载链接:https://pan.baidu.com/s/1RyHPAP59JggeAkJpsSwfMA
    提取码:qxb4
    解压密码:www.xiaoerhu.com

    演示地址:https://imgtu.com/

  • Piwigo开源相册系统平台PHP网址源码 多语言 新版本源码下载

    Piwigo开源相册系统平台PHP网址源码 多语言 新版本源码下载

    Piwigo是一个基于MySQL5与PHP5开发的相册系统。提供基本的发布和管理照片功能,按多种方式浏览如类别,标签,时间等。
    2.5版本在技术及功能方面均有提升,从全新的图标到群组管理,以及三方认证,诸如:OpenID 或 WordPress.com。
    Piwigo 2.5 数据: 30+ 新功能, 由百名翻译人员及7名开发人员带来的 900+ 代码变更, 4种新增语言使 Piwigo 的语言种类增至 51种,8个月的开发时间。

    官方地址:https://piwigo.org/

    演示地址:https://piwigo.org/demo

    下载地址:https://piwigo.org/get-piwigo